《我叫MT OL》PVP全攻略 队长输出比防守重要(2)
下面谈谈攻擂的选择——强敌、普通、弱敌。自身战力太弱,进弱敌,系统匹配不出“更弱”的,就会遇上强敌(紫卡2W3战力,进弱敌,通常遇到 4W+):而自身战力已满,系统匹配不出跟自身战力“相当”的,就会往“最弱”的匹配(蓝卡26621战力,进强敌,通常遇到的都是2.05W战以下 的)。
满战力以后,进3个战场效果相同,因为无论你占领哪一个,你都是攻擂人的“强敌”。所以战力比较弱的,建议选择普通,而不是弱敌。
我叫MT竞技场
开始攻擂过程中,如果战力快登顶的,建议还是观察一下战斗过程,这时候攻擂选强敌,有很大的可能性会连续遇到同一个人。竞技场攻下来还需要守得住。
守擂时,因攻方的先手优势,且恰好带上克制守方的阵形,这对守方的压制是非常大的。如:守方的第一排放有血薄的卡片(节点、传令之流),攻方第一排的卡片保证对方的血薄卡片在未出手之前就死掉,守方因没有先手,又失去未出手的卡片,要想守住就很困难。
在战力暂时优先,能占着擂台的前提下,建议玩家这时候观察与自己战力相近的战斗,再做分析。
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