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  • Riot设计师谈维克多 龙女改动

  • 2013-06-07 16:06:47 发表 | 来源:多玩

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    下面的文章包括Solcrushed谈论的关于维克多的更新计划,Scarizardi讨论为何从测试服务器上撤下有关希瓦娜的改动,以及Statikk对官方论坛上阿卡丽的相关热门讨论进行的回复。

    关于维克多的更新

    我们对维克多的改动已经期待了很久,Solcrushed终于提供了一点相关消息:

    "少量更新提示:由于我们并没取得很多实质性进展,因此没有太多可以更新的东西。 感谢Pony的工作,初始模型已经设计好了。但我们需要一些商店系统相关的技术支持,这样才能实现一些我们想做的工作。由于新英雄Aatrox和一些我不方便提及名字的英雄占用了大量资源,目前的游戏测试时间非常有限。 我们很快就可以进行小规模的测试了,但愿在接下来的几天里能给你们更多的消息。"

    关于希瓦娜的更新

    Scarizard对希瓦娜的改动进行了评论,很不幸的是,他确认了有关改动将不会在即将到来的3.8补丁中实装。Scarizard的解释是需要先确认下这些改动究竟有多强力,因此暂时不让这些改动正式生效。

    "正如我之前所说的一样,这毫无疑问是我们现在的工作目标之一。有些召唤师引用了我之前在3.8测试服的主题贴中发表的内容,但我们最终决定,希瓦娜的改动以及那些能在某种程度上增强她的改动(比如智慧末刃能偷取被攻击单位的魔抗,野怪刷新速率提高,以及瑞格之灯的加强),并不会放到3.8补丁中。 当然这绝不意味着,由于希瓦娜从其他改动中得到了加强,于是我们将终止对她进行改动。我们很喜欢目前对希瓦娜的改动方向,因为这些改动很可靠,而且在测试游戏中效果不错。真正的问题在于数值的调整,当把其他的改动都考虑进去的时候,想找到一个平衡点是一件非常困难的事情。我本人也是个希瓦娜粉丝,我很喜欢那些移动快速,能给予敌人猛烈打击的英雄,当然如果能变身成龙形态就更好了。但是相比于把所有的变动都一股脑抛出来,形成一个大杂烩,让希瓦娜的玩家不受控制得去使用这个英雄。我觉得保守点先暂时不公布这些改动更为明智。 总而言之,我真正想避免的是因为野区的改动和希瓦娜自身的改动,而导致希瓦娜过强,这样我们将不得不在增强她后立刻又去削弱她。今天说了很多,我必须指出,现在这项工作进展得很顺利。"

    当被问及:之前测试服上的每次攻击产生10点怒气的改动是否是一个错误时。他继续解释道:

    "每击产生10点怒气肯定是个数值上的失误。根据魔龙降世[R]的等级,希瓦娜每次攻击会产生额外的怒气,这是我们目前正在测试的一个方向,并且有了不错的结果。"