话说大家理解到晶体限制的这个制度起初的目的了么,恩,是为了照顾弱势群体,高等级的玩家对低等级玩家,强势职业对"移动经验书",是优势人群对自己定下的规矩.何时变成你们弱势群体对优势人群的要求了呢?我玩的bug职业.我一个无色把你秒了.你能说什么?大不了你闪人.惹不起,难道还躲不起么.话说现在的红眼还能算是弱势群体的一员么?貌似已经农民翻身,成了煤老板了.从当初的"移动经验书"变成了现在的"自动xx机"了,这个时候难道还要求别的职业晶体限制,你们双刀依旧不算无色?思想也未免太不懂得变通了吧.宪法都有变更的时候.难道玩家们自己定下的限制,就不能变更么? 其实开双刀不算无色又怎么了?算无色又如何?对手会因为你双刀不算无色,就不用无色和你打么?会因为你算无色了,从而改变和你战斗的方式么?不会...该怎么玩还是怎么玩.只是你自己心态会有变化而已. 关于autofire的问题,我只是想说,开连发的不是只有红眼,收益也不单单是红眼有.格斗家开了连发可以使一些手动不可能实现的连招从而变得可能.漫游弹药开了连发效果和红眼有异曲同工之妙.所以吐槽连发的时候请把这些职业也带上.笔者其实也挺恨发明按键连发的那个人的..诅咒他生个儿子没屁眼.一个小小的软件把游戏的基础设定都弄没了.为什么这么说,你看,在wow里,dota里起手技能是什么?没错是控制技能.谁先手,谁的胜利几率就大大提升.dnf也是如此,弹药的冰雷,瞎子的冰波,毒王的砖,散打的和巨白的晕眩,这些控制技能,都是需要靠手摇才能解除的,还记得小时候在街机厅玩街头霸王的时候是怎么摇晕眩的么.KOF是如何摇八神的89杯的么...如今的dnf呢?控制性异常状态已经不是起手了,反而在收招的时候已经被人反击了......这是笔者最恨连发的一点.
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