再次回到pk场的话题,那这个时候的PK场,不管你玩没玩过红眼,都知道他有一个外号...不不不,不是红狗红神之类的.是被称为"移动经验书"的这个.恩,没错那时候按键连发autofire还不广为人知,红眼身为重甲职业,防却低如布甲.精通加血却只有2位数.在这样的年代里,这样的环境下.他们依旧坚持在各种pk场中,不得不佩服那些玩家的毅力,在和一些随着等级和版本变化而崛起的职业比起来,红眼确实处于劣势,嘛.国人么要面子的,慢慢的我们让红眼开双刀,然后其他职业自己禁用无色技能.来主动的维持公平性.确实是一个很好的想法,笔者也很赞成,就像在公交车上,我们给弱势群体让座一样.是正义的行为. 这样的过程一直持续了2年多.中间可能有些小插曲,比如刺客死灵的开放,导致pk场刮起了又一场不和谐的风,不过好在很快就和谐掉了.从此刺客和死灵就和柔道,毒王一样...消声匿迹. 直到去年dnf最大的一次变革,70版本的开放,恩,这次的更新,是dnf玩家的主力军红眼最大的一次增强.不光光有技能伤害的增强,以及技能形式的变更,最大就在于4维属性的作用变更上,重甲精通的高体力高血量,使得红眼很轻易就能达到6位数的血量,双刀配合autofire可以使得任何一个对手无力吐槽,无限的血气唤醒使得他们在残血的情况下依旧能够"逆转反击".确实这才名副其实的成为了对得起"狂战士"这个称号的职业.
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