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dnf力驱70版本技能分析 刷图加点如何取舍(5)

责任编辑:Key原作者:Key2012-05-14 08:05:27

  “纯力无狗点”

  这一套加点,因为放弃双狗,选择加满了落凤锤,在整体SP点数上比较充裕,如果没用契约的朋友,可以参考我的这一套加点来加,因为SP点比较充裕,所以把一些技能给点出了强制,还有净化也点满了,虽然在实用性跟通用性方面不如上面那套双狗的加点,不过练级升级方面效果卓越。总体来说,没有双天赋,或者想要一个比较通用加点的朋友,我还是推荐上面这套双狗的加点。

  职业:龙斗士

  等级:70

  总SP:7104

  已用SP:7075

  剩余SP:29

  任务获得:940

  总TP:23

  已用TP:23

  剩余TP:0

  =======【技能分类】=================

  -------【启示】---------------------

  武器祝福,等级:10

  净化,等级:7

  -------【神击】---------------------

  虎袭,等级:1

  直拳冲击,等级:30

  强制 - 虎袭,等级:1

  强化 - 直拳冲击,等级:3

  -------【驱魔】---------------------

  空斩打,等级:5

  强制 - 空斩打,等级:1

  驱魔震慑,等级:1

  落凤锤,等级:28

  斗气爆发,等级:9

  镰刀精通,等级:18

  潜龙,等级:1

  疾风打,等级:26

  断层地击,等级:1

  强制-疾风打,等级:1

  脉轮:烈焰,等级:17

  强化 - 落凤锤,等级:3

  强制 - 落凤锤,等级:1

  狂乱锤击,等级:18

  强制 - 狂乱锤击,等级:1

  星落打,等级:5

  巨旋风,等级:5

  疾空旋风破,等级:16

  无双击,等级:13

  脉轮:寒冰,等级:3

  苍龙逐日,等级:12

  强化 - 疾风打,等级:2

  强化 - 疾空旋风破,等级:3

  狂暴锤击,等级:1

  强制 - 星落打,等级:1

  -------【恶魔】---------------------

  恶魔之手,等级:1

  -------【通用】---------------------

  重甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制 - 后跳,等级:1

  基础精通,等级:70

  驱魔师布甲专精,等级:1

  驱魔师重甲专精,等级:1

  驱魔师板甲专精,等级:1

  物理暴击,等级:10

  受身蹲伏,等级:1

  力量之源,等级:3

  属性攻击精通,等级:3

  命中精通,等级:3

  控制:控制就是限制目标的行动,有技能控制 装备控制 攻击控制,说明一下吧,技能控制就是职业本身的技能,能直接限制目标的行动,装备控制是某些装备所自带的一些特殊效果有限制目标的作用,攻击控制说法比较牵强,通过高频的输出伤害数值也就是高频率的攻击,会造成目标进入“僵直状态”,细心的玩家总会发现,自己或者怪物被攻击时都会产生一定的僵直,哪怕是霸体状态也是一样的,霸体状态下的目标受到攻击时会产生一定的减速效果,这是与攻击频率挂钩的,频率越高,目标的减速就越明显。

  当然,也不乏拥有多样特性的职业。例如鬼泣 能输出能控制,阵法的弱怪等于变向的辅助,金身可以纯辅也可以昨晚审判进行输出,百花是否会放弃满一个攻击技能去点满光之兵刃等等,都是先从职业的定位开始,慢慢的改变自己的加点 手法 装备。当然,力驱同学们基本不用考虑这些,这些权当一个额外的理论,在这种“花钱买属性”的游戏中,这些基本被人淡忘了。

  回归主题吧,力驱的定位,不用我多说大家应该都知道,就是输出型的,是一个物理近战输出职业,既然定好位了,那么我们首先要考虑的就是如何提升我们的输出伤害,不过我们驱魔都有控制,辅助的特性,例如双狗加点的力驱啊,有限制目标行动,同时减防等同变向的辅助,我也见到过满压制符,出压制符强化的力驱,我们只要在优先考虑输出的基础下去取舍这些控制,辅助特性的技能就可以了。