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达人再谈骨戒破招威力 深入计算概念(2)

责任编辑:老A原作者:老A2012-04-07 17:04:23

  附魔假设25*3,左槽12物攻,称号7物攻,12×3属性强化,10ex属性强化。

  副本假设王者级,怪物减伤90%。0属性抗性。

  假设人物站街1500力量。

  假设开了强拳(18级,276力量),100%暴击,单刷无主机bug。

  白骨戒:人物折合无视物理攻击力3918

  真骨戒:人物折合无视物理攻击力4878

  所以这样的条件之下,骨戒的特效在你的总输出里面所占到的比例,大概是

  (4878-3918)/4878=19.7%

  如果你本身木有骨戒,带骨戒对你的提升比例是

  4878/3918=124.5%

  第三种情况就是神豪了。

  60cc,阿斯卡,13伤痕(满攻726,满力52,无视879.数据来自百度),bm手镯,灵魂猎者,上位眼泪,沙漠,新年宠物,不考虑称号时装触发。

  附魔25×3,称号7,左槽12,12×3属强,10ex属强。

  副本假设王者级,90%减伤,0属性抗性。

  假设人物站街2000力量。

  假设开了强拳(18级,276力量),1000%暴击(没错,1000暴击,神豪您不堆1000暴击您好意思出门么?豪要的是看起来巨牛无比,有用没用你管得着么。)单刷无主机bug(神豪您需要组队么?)

  白骨戒:6089

  真骨戒:7811

  所以这样的条件之下,骨戒的特效在你的总输出里面所占到的比例,大概是

  (7811-6089)/7811=22%

  如果你本身木有骨戒,带骨戒对你的提升比例是

  7811/6089=128%