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DNF女漫PK攻略 达人演示神级走位意识(7)

责任编辑:Key原作者:Key2012-03-28 14:03:19

  破受身蹲伏这个已经讲了好多好多,最后补完一下。

  力法的圆舞球的破蹲发球时间,是你的LOLI把对手举到头顶的时候,这个时候按发球,只要他狂蹲就被球破了,感谢跨二基友玉面修罗的实战指导。

  如何避免自己的受身被破,这个事要被很多职业破多了才能了解的血泪经历…力法的球,魔道的空X扫地和拍子,毒王的霸王伏虎,剑圣的高频扫地等等都容易破。

  蹲上述这些特殊技能扫地的时候,你需要了解那个时候去蹲,以及蹲的最佳时机,最为典型的就是魔道的斗篷+苍蝇拍,你必须在你倒下的一瞬间按C,慢了就被拍起来吃浮空连,快了就是无用功。命受说“打跨区,斗篷就等于起手,比赛的话就不是那么好拍起来了…线上有个小技巧的50MS我还是可以拍起来,APM爆一下得斗篷完前前C拍前前XX… ”

  按下去就有霸体,后半段容易被打断(延时原因)。收招僵直较小。

  这个技能是典型的原地防守技能,即拼招用,用得好也就是俗称的“顶的好”,可以说枪系的近身精髓就在于这个Z技能,X轴的范围很小,只有半个身位,后半个身位也有判定,Y轴错位也只有半个身位。当然优点也是有的,因为是原地,所以使用的时候本身的受击判定不会变大。(PS:鬼受的上挑由于出剑,会使受击判定变大),膝撞拼招的诀窍在于时机,现在普遍满膝撞,也就是出脚更快,霸体持续也略短。更需要对时机的掌握。我记得我们区的红尊大枪“另类天魔”说过“我为了练习膝撞,在PK场专门训练了一年...”确实要承认别人红尊大枪的膝撞用的要比很多漫游犀利。主要是因为漫游对于错位移动TMS的优势而尽量避免极近身的拼招,以至于渐渐不怎么重视了。真正来说,膝撞的意义在于你 TMS,瞬踢都CD的时候还敢错位上去顶...

  先谈谈主动拼招的用途:因为膝撞的X轴很渣,所以主动过去顶的时候一定记住尽量不要直线X轴靠近,接近的方式最好是Y轴错位,当然接近之前也可以迷惑对手,例如图1.。。

  然后就是利用霸体防守,即守株待兔,例如对手想错位过来上挑,你Y轴等着他(X轴接近他)然后顶之~。

  顶波,为什么一定要吃破招伤害顶?原因:膝撞相比远程格挡收招更短,顶了之后能立马放别的技能,而且顶的原因是因为不愿意放弃当前的走位优势,这也是为什么有的漫游一味的躲,搞不好就被逼到角落或者是底线,然而敢于顶的漫游则能控制对手节奏。有很多经典的顶,例如X轴直线顶地裂波然后立马浮空弹。Y轴小错位顶银落或小崩,然后TMS...