DNF游戏信息

当前位置:7k7k小游戏 > 资讯频道 > DNF > 职业攻略 > 神枪手 > 枪炮师

小白的福利!DNF男大枪伤害提升经验分享(2)

责任编辑:Key原作者:Key2012-03-26 10:03:43

  这里涉及到一个很重要的现象

  有一些伤害加成并不受到所有其他加成的再次叠乘

  比如上文新加的200力并不会对原来的1000力有什么影响

  还有什么常见加成是这样的呢

  是无视攻击,无视攻击带来的无视伤害不受智力属强独立影响

  能影响他的只有技能百分比系数和

  一些暴击破招其他加权这类针对最后总伤害另开括号的加成方式

  要知道狂暴者可不仅仅是个固定伤害职业

  格林粗火细火激光刺弹bbq狙击都有一定的百分比系数

  (话说有个理论叫固伤职业百分比化这个暂且不提,怨念的女枪炮啊)

  百分比系数代表着更强的提升可能

  为什么这么说呢

  这里就要分析一下独立和属强和力量的优劣了

  一个激光技能伤害由两部分组成

  固伤部分+百分比部分,

  固伤部分受独立,力量,属强影响

  百分比部分受属强,攻击影响,但实际上攻击也是受力量影响的

  (但是这里的力量加成要比固伤方面的要小

  固伤部分每力0.25%,

  百分比方面达不到这个值

  因为力量只能以每力0.25%的百分比提高一部分面板,它不能提高无视,

  因此对面板的总提升低于0.25%)

  可以看出来对于激光来说独立仅能加成一部分,而属强通吃

  另一方面1力0.25%伤害

  100独立提升10%伤害

  22属强提升10%伤害

  22属强可是比100独立容易堆的

  所以属强好不解释

  堆力<堆独立<堆属强(结论b)

  上面这个结论单独来看确实如此,实际上也确实是正确的