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数据揭示召唤师那些不为大众所知的秘密

责任编辑:老A原作者:老A2012-03-19 14:03:32

导读:数据揭示召唤师那些不为大众所知的秘密

  为了完成自己的使命,召唤师选择让与自己达成契约的怪物一同作战……这只是我们了解的召唤师的一部分,其实召唤师还有很多秘密值得我们去探索。

  以下举例用提及的技能、装备数值均为假设,仅供参考。

  入门级:

  ①如何计算面板

  这个是最基本的知识了

  面板攻击力 = 基础攻击力*(1+0.004*属性) + 无视攻击力

  其中,属性是智力或者力量,对应魔法攻击力或者物理攻击力

  而基础攻击力包括附魔、武器和奶爸、证明项链、中位火等等

  例如

  1000智力面板 600基础魔法攻击力 200无视魔法攻击力

  那么,面板攻击力 = 600 *(1+0.004*1000) + 200

  反过来,知道面板攻击力、基础攻击力、无视攻击力、属性 中的三者就能计算出第四者

  ②防御减伤、等级压制究竟是什么

  首先先记好公式

  防御减伤比例=被击方防御力/(攻击方等级X200+被击方防御力)

  怎么用?

  例如,召唤出来的路易斯80级 ,打一只70级的怪,怪的防御力是1W

  减伤比例= 10000 / ( 80 *200 + 10000 ) = 38.5%

  当然,怪一般都很高防御,路易斯也没有那么容易堆高级

  看公式可以知道,影响防御减伤比例的两个变量分别是 被击方的防御力 和 攻击方的等级

  所以,攻击方等级提升后,防御减伤比例也会跟着降低,伤害就会更加高了,就是等级压制的说。

  进阶级:

  ③哪个武器刷图更加好这类问题

  武器一般都是高强之类的

  伤害是分开两种,一种是非无视伤害,会被怪的防御力减伤;

  另外一种是无视伤害,无视怪的防御力打出伤害,但是受到系统专门针对无视的伤害减免,就是平常听到的无视减免了

  那么如何比较

  例如,一般高级副本王者级来说,防御减伤80% ,无视减伤20%

  那么就是说,非无视打出原来伤害的1-80%=20% ,无视攻击力打出原来伤害的1-20%=80%

  效果是同数值的攻击力,无视打出的伤害是非无视的4倍

  假设A武器,含有300无视攻击力,B武器含有400无视攻击力

  我们将无视攻击力全部转化为非无视攻击力,从而比较两把武器实用性

  而面板中已经还有一次的无视攻击力

  那么A武器的非无视就是 面板+300*3

  那么B武器的非无视就是 面板+400*3

  就是这么简单就可以对比出谁实用了

 

  ④异常状态计算

  有关异常计算的内容很繁琐,我这只摘录几个结论

  想具体了解的咱们可以私下里讨论

  Ps:异常状态等级系统,是看等级差,而不是等级比

  70版本,每一级大约=5%的出发几率变化(乘法)

  换句话说,当等级差达到20级时,那么触发几率为0%(暂时无视bug部分)

  可以知道,一级相当于5异抗

  当你70级,去接受50级的怪的异常时,而没有异抗装备,但是相差了20级,每一级5%触发几率,那么就是20*5%=100%

  就是说,天生100异抗的意思了

  那就是为什么90+级的精灵王免疫公爵的异常状态的原因了