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DNF玩家吐槽对于PK场公平性的建议(3)

责任编辑:Key原作者:Key2012-03-15 09:03:44

 

  金身的恶心就是圣光球了`晕人100%蹲无效果。被金身连过的人都懂的。无敌球还能用魔法。这不算BUG。法师类其实没有什么特别恶心的技能。强就强在稻草人。这技能应该改成惩罚性的CD比如。每用一次草人要增加10秒左右的CD这样的话就没有无限草人的BUG了,然后再次使用草人要把前次掉下的小草人捡到。就是现在最招人烦的魔道星星弹的BUG在HF已经改了。要是草人改进的话也是有的打的。刺客职业这职业和谐的还算可以了。高S高G低F型。技能方面的话刺客现在我感觉还是比较和谐的算满意的。唯一就是无色接无色有点恶心算不上BUG。就一个类似猛龙的无色比较不合理。出招无敌。3个方向。抓取技能。高手的话在范围里基本都好抓到抓到后的后续连接45大招还是很BT的。死灵的就是蜘蛛王子的破保护比较恶心和旺财效果差不多类似这样的技能下来就是枪手和鬼剑了。其实这2个职业目前没有发现很恶心的地方。就机械的G3被攻击时还可以烧人。和修罗的乒乓球破保护一套连。弹药的冰冻雷了鬼泣的冰阵。

  游戏的设计者在一些技能的设定上有一些硬伤。还有的BUG连招是同过玩家摸索后才发现的这不能全怪开发商。我最后提下自己的建议或许能使PKC更加公平的PK保护系由玩家自己来选择。比如我被人连到很多血了系统保护后我还被连怎么办?这时系统会给我个强制保护的提示我想保护我按下个什么键就可以强制保护。保护时无敌状态人上有光球这样对手也知道我在使用强制保护。这时任何攻击都无效。抓取技能的话直到抓取完毕保护时间延长。这样就可以避免如被柔道或者刺客抓取后伤害最大化太BT。以及异常状态无效。包括像蜘蛛王子的吸。和狗咬。

  网抓等。保护时间为1。5秒这样。这时保护者不能移动`为了美化这保护系统游戏人物可以装个POSS之类的。保护时间过后有0.7秒无敌类似男法师复活时的无敌时间。这样的话攻击者在被攻击者保护的1。5秒里可以做出逃跑或者迂回在保护者范围的选择。避免游戏过于拖沓。最后我X下老马``什么B玩意`代理个游戏那么卡`以前还好现在呢。进PKC不打不要紧一打我都气涨了``没有几个玩家是不卡的。但是我也在想是不是棒子的原因。因为60版本的时候不卡``70怎么卡了呢在游戏的设计者那里也有原因,难道是故意弄的想让老马换新的服务器。因为老的服务器不是买他们的。过了几年后看到老马赚钱了。发现这样搞老马,老马可能要换服务器,所以故意的。也不是没有这可能。好了就这样吧喷子留情啊`怎么也是花了3小时的时间啊。上网10快钱就这样没有了。