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DNF玩家吐槽对于PK场公平性的建议

责任编辑:Key原作者:Key2012-03-15 09:03:44

导读:DNF玩家吐槽没法PK 对于PK场公平性的建议

  导读:DNF玩家吐槽没法PK 对于PK场公平性的建议

  小编:玩家的吐槽,大家看看就好。网络游戏寻求真正的平衡性?找刺激呢?

  我玩DNF有3年了当然以前也玩过很多的格斗游戏。打红白机到网络游戏基本上只要是格斗游戏我都玩过了。但是DNF是我玩的比较投入的。作为一款格斗游戏我认为游戏的竞技是这游戏的精髓。但是这游戏的开发团队的脑袋不知道是进了金黄色的东西还是怎么。很多的地方真的烂的一塌糊涂。首先是让我10分蛋疼的SP问题。竟然什么技能都是以5的倍数做为技能的加点。但操蛋是总的SP尾数就是差一就够5。吗的这是搞什么。你多给1的SP你会死啊。本来更新的一个SP任务以为可以把没有学高的技能点上一级他就是差1的SP我操。这对于像我这样的完美主义者就是折磨啊。难道游戏开发团队不知道?还是故意的/再就是游戏的平衡问题。新人物出来一般都是BOSS级别的。每次都是等个一年半载。哦看到新人物在比赛里得了什么冠军了就来和谐了。

  难道在开发的时候就没有仔细的探讨人物的设定问题?难怪我在看比赛的时候听过一个主持人的对话。A问:你是玩WOW的你现在来主持DNF你认为DNFWOW比较2者谁好些?B:WOW开发团队为了使游戏的人物尽量的公平用3年的时间来钻研。DNF在我看来就是一个渣。我记得当时是这样回答的。话题远了`吗了个B新人物BT就算了老人物呢垃圾的也不知道改进。这B游戏有的人物的技能就是无耻的存在。但是也不知道修改技能。只是知道改点技能攻击力。硬直度这样而已。比如武神的闪电之舞。在一些地图以及对一些职业就是100%的起手。随便T下地图的东西都可以连上别人一套。以及枪手的机器人啊。法师的GBL这样的。这样公平吗``刷图也就算了。但是PK游戏讲的就是极至的攻和防。任何一个失误都可能输掉比赛。我的技能被你拿来做起手技能那还玩毛啊。而且是基本没有逃跑的办法。还20秒一次。还有霸体技能!你直接搞无敌好了。难怪这职业不是冠军就是前3。下面我说下我认为比较恶心的职业技能。就从现在最恶心的男格斗说起吧这J8职业一出现我没有玩光看人物介绍就知道是个BUG。为什么呢``主要是看到一个用脚的还是东方的武斗家!!