元素中级技能篇: 烈焰冲击 俗称地火,满级伤害1793%。确实不是特别高。同时有7秒的cd。 满级地火拥有大范围和高浮空力,在深渊中有奇效。对付某些怪物,也有不错的效果。 但是在更多的场合,效果并不好。后期大量怪物都不能浮空,因此,并不推荐点满这个技能。 5级用来做tp地火的前置即可。 满级只适合去专门打深渊,以及高火强化的同学。 冰墙 因为70版本冰驱的和谐,冰墙的很少再有人点高了 满级的减速水平大概相当于原来3级的水平,冰驱静止完全无法实现了(冰墙减速+驱散减速让怪物静止,60版本曾经很盛行) 满级魔攻1966%,hp16803。 魔攻比满级雷旋的2100%还低,hp倒是上去了,但是防御为0注定了hp毫无意义。 作为一个攻击技能,它是不合格的,15s的cd注定了它不是一个刷图的技能。 满级只适用于pk。 5级作tp冰墙的前置即可。 雷旋 满级范围很大,攻击力为2152%,为4个中阶技能中最高的(不算黑球的持续伤害)。 比起60版本的鸡肋地位,70版本得到了很大的加强。 5级只有900%不到,和满级的2152%相差甚远。 不仅可以受到光强化的影响,而且是群体攻击,与雷珠交叉使用,效果非常好。 确实存在把怪物打开的问题,但是一般来说不是打开怪物,而是打死怪物。这就是与60版本的差别。 很推荐满的一个技能,光属性,aoe,5秒的短cd。非常完美。 虚无之球 满级魔攻459%,23级为满级。 看上去提升了,实际的大小甚至小于60版本的18级黑球。 后期的大部分怪物拥有很强的机动性,黑球很难再发挥很大的效果。就算点满了也是一样。 新版的黑球完全取消了对y轴的判定,对高机动性和霸体的怪物来说,黑球基本可以无视的。 很难用好的技能。 唯一的亮点大概是ex虚无之球的20%几率出现大黑球吧 加上辅助背迩王室的遗物-元素师,可以堆出4级的tp黑球,25%的几率。 大黑球很好很强大,但是出现几率比较坑爹,自己用过之后,发现几率不是比较坑爹,是非常坑爹。 经常一次图一个大黑球都出不来。 就算加了灾难6,依旧小的可怜。 如果决定点这个技能的话,请三思。黑球非常难于用好。 推荐点5作前置。 元素高级技能篇: 杰克降临 满级18级,772%+3090%火属性攻击。攻击为2段。 有ex技能,可以增加一个大南瓜,同时减少40%的大南瓜攻击力。 也就是提升了20%的大南瓜攻击力。 总共大概是4000%的攻击力。(20级的数据是1993%,用的契约,2个就是大概4000%) 丢下去就可以直接走人,进图的一瞬间可以秒杀杂兵。 即使魔攻不够,满级的大南瓜也可以大幅减少杂兵的hp,做好更轻松的清理。 对boss如果命中的话,也可以造成不小的伤害。 问题在于,丢下去到命中有一小段时间,很难命中boss。尤其是移动速度快的霸体boss(比如魔女和王八)。 因此,大南瓜一般不做对boss的输出。而是用来清理杂兵的。 在没有tp极冰前,大技能中性价比还是很高的。 即使今后推出了e.x极冰,大南瓜相比之下还是很不错的技能。 确实,元素进门之前能蓄力的技能多了,但是还有哪个技能能进图就给予一个中等范围内敌人瞬间4000%伤害?就算是雷旋,也得2次吧? 有人说这个技能性价比低了,大南瓜还不如2轮雷猪。雷猪毕竟是小范围的攻击,在攻击范围上,大南瓜是有优势的。 如果非要这么说的话,那么在极冰改版tp真正变得强势之前,还有哪个大技能能真正做到所谓的性价比高呢?对单刷而言。天雷的站桩明显比丢大南瓜危险的多。 即使这个技能性价比低了,但是如果这个技能在剩下的技能中可以有效提升自己的实力,有足够的sp的话,就加满吧。 很推荐满的一个技能。单刷和组队一样很好用。 |
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