浮空凌云踢,在很多柔道加点贴上都说这技能垃圾,确实攻击方面呢,也有点差强人意,不过好歹也是个35的技能,而且这个技能是用在连招里的,单独使用基本是放空,暴力抓取对这技能没有附加效果。不过可以加满出强制,用在与普通攻击的连招里,一般是普通攻击的第一下和第二下可以连上,第三下就不行。 地狱风火轮,如果开了暴力,一抓一群,然后踢出去,你会发现突然干净了不少。而且被砸中的目标所受伤害比被抓取的还高。加满,出强制。如果没有暴力,可以链接在普通攻击的第一下和第二下的连招里。 暴力抓取,加满,柔道唯一的辅助buff,没有不满的道理。 裂石破天,和女柔道不同的是只一下就完了,不过也好,可以让自己不会因技能本身释放所用时间所拖累,据我所知,女柔道的裂石破天落地后并不是无敌的。 再就个钢筋铁骨的问题,很多贴上只建议出5级前置野蛮,不过如果你既然把这技能加了,就最少加到10级,出3级ex钢筋铁骨,你会发现很有爱。动不动就出霸体,相当的实用。 被动觉醒,随等级加满就好,加抓取攻击力的。 主动觉醒,一级看着玩玩,总感觉这男格斗的觉醒一个比一个垃圾。如果不加旋风腿,霹雳旋踢的朋友可以把这些sp加到觉醒上。也可以考虑加满物理暴击和背击 ex技能,彗星冲击加满,力量加满,强化野蛮加满,强化浮空凌云踢加满,强化地狱风火轮加满,如果把爱丽丝的tp点任务完成,是足够的。 看的眼花缭乱的,满的技能这么多,sp点不够吧?那就把加点方向界定一下,就是钢筋10级暂停,霹雳旋踢一级暂停,其他的按我说的加,sp很够用的。男柔道是个兼顾输出与控制的多面手,攻击加上膝击,抛投还有折颈的连续使用可以让目标一直都在你控制以内。无论可不可以抓取的都能控制。(节奏把握的好的话,boss会让你一直控到死。这点女柔虽然可以做到,不过男柔的优势在于其输出相较其他职业并不低!!!)
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