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百分比职业看进来 DNF现今版本强化的取舍(2)

责任编辑:Key原作者:Key2012-02-04 23:02:07

  结论1:武神,元素,白手,召唤等都是属于这种进图自带与金身不冲突、加成量由武器攻击而定的超强buff的,所以,对这些职业而言,到底是拿13的50粉还是拿7的65粉,并不就一定说无视王道了。尤其计及65粉等抗魔加成,并且经常有固定奶(广义,包括光兵,大拍子,召唤中火等)的话。

  前面提到了,打猪boss以及猪一系列怪的时候,各种88%92%让有视靠边站。但面对84%甚至80%以下的怪,有视的作用依旧很大。那么问题就是:整个DNF究竟有多少怪防御会在90%这个量级?

  以下是我的测试方式。我拿+4秀杖,同样81暗强的黑猫去无buff不爆击不破招抽各种怪。+4的无视可以忽略。

  部分测试结果:乌龟K小怪(77%)22054,绿名19813,鳄鱼K小怪20546,动车美人鱼18406,二图四只僵尸绿名17925。野猪一图小怪和刀疤16402,除刀疤外各绿名11572,boss10073.也就是说一般绝大多数图怪的防御都在80%-85%,只有珍珠是全盘在88%以上。

  异界因为抗魔问题不能定量测试,不过平时通过93暗强的黑洞观测为一般绿名小怪都在80%-85%的量级,而boss是90%-92%。

  结论2:一般11-12其实平常用用足够了,但是打珍珠和异界三boss会不给力;假如真要追求高强的话也就打这些会有明显提升,但假如因为资金或武器等级等因素牺牲了基础伤害、属强等因素,整体而言不是很可取。

  完毕