DNF游戏信息

当前位置:7k7k小游戏 > 资讯频道 > DNF > 综合经验 > 装备研究

百分比职业看进来 DNF现今版本强化的取舍

责任编辑:Key原作者:Key2012-02-04 23:02:07

导读:高强

  纵然,现在的图都是无视王道,各种减伤80%,野猪减伤90%(实测K是92%……)也传的沸沸扬扬。但是无视的提升代价极其昂贵,理论上无货的话,强一把紫14在神区代价近万,13券没2500就别谈,12的淘汰粉也在400-800不等。那么一般平民或小康的小号在当前时候是不是就没必要提升基础伤害了呢?  百分比职业提升自己的输出,一般来说主要通过以下途径:

  1、面板有视物攻/魔攻

  2、面板无视物攻/魔攻,即强化数

  3、属强

  4、装备的通用型特效(无影,陈佩斯,虫链,骨戒)

  5、重要技能的等级(远二,美人鱼念珠,王杖)

  6、重要buff或精通(各种武器精通,元素点燃,破极)

  7、金身,光兵,炼金药,锐眼,契约等外部加成。

  将以上3-7各因素按照无“只对有视有加成”和“对两者都有加成”来分类,那么很容易得到:

  对无视有效的有部分4(无影,黑珍珠),大部分5(如秀杖不算),极少6(元素X系精通),部分7(爆击药和契约)。

  这4个也就是我们平时所说的“无视放大”因素。但是,相比于这5条泛滥式并且难以冲突的“有视放大”,“无视放大”显得加成就要小。而且有视放大对某些职业来说,有时候可以达到逆天的程度,超越超高的无视。下面用例子说明。

  LZ群隔壁有个白手 (真有其人),拿10的65粉(基础835+无视245),粉左槽,顶级物攻附魔。巨精算加成25%,站街力1250,0爆击,破极+168物攻,进图是8265+245.假如进图喝了个暗药或火蜥蜴,触发33属强(15%),又喝了个锐眼(平均加成25%),穿了两件怒击拔刀+16%,戴了个骨戒,喊了个金身加了个250物攻+1000力的buff,破招拔了一刀,56649+458(计算过程略。骨戒对无视不加成。)

  LZ群隔壁的隔壁有个白神 (虚构)不服气了。他是中等装备(65紫左其他任意),中等附魔(3张15物攻——),不过手上亮闪闪的是什么?18执行(513物攻),无视2082!站街同样1250力,巨精破极相同。进图后他是5250+2082.他也喝了个火蜥蜴,触发了22属强(10%),喝了锐眼,没有怒击拔刀,有骨戒,有个一样的金身。那么这一拔折算物攻是30747+3253。

  现在他们同样面对四个怪进行破招拔刀。A怪是真猪E(90%,根据我以前计算得出,下同),B怪是真猪K一图小怪(88%),C是动车E一图美人鱼(84%),D是乌龟K的小怪(77%)。拔刀(2500%)结果如下:

  A          B          C           D

  151925 179106 236901 334891 (数据和实际的出入不大)

  150042 157301 196180 241855

  很明显,对白手+金身这种极端提升基础伤害的组合,尽管面对90%,88%这种高防的远古怪并不给力,但是一旦防御降低,降到了84%,甚至更低,80%之外,那么高基础照样甩开高无视八条街。

下一页:结论2条