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DNF柔道PK加点 详细分析每一个技能的优劣(2)

责任编辑:Key原作者:Key2011-12-29 10:12:35

  地狱摇篮16,可以跟背摔或者45接,还有大锤。

  旋风腿1,很好用的起手招,不加别去PK了。

  末日风暴1。偶尔刷图用的。

  裂石破天13。这个技能伤害很不错的,抓完以后没保护的话 能接技能的,如背摔,抛投,彗星啊~~啥的。。出保护的话,而且在墙边,要是顺利破保护的话,可以接霹雳肘击,然后旋风腿取消X接抛,剩下的自己用吧。

  野蛮冲撞1.这个技能很不错啊。抓到可以接技能,逃跑也是很好的技能。。而且跟别人拼霸体的时候很划算的,刚碰到的瞬间抓人。

  暴力抓取12。正常是10了,我天空1点,60CC一点。这个技能不加满了,还能去PK么。

  死亡摇篮1,空绞连摔1,偶尔刷图用的。

  强化彗星1.

  -------【念气】---------------------

  分身10,这个技能用来封锁人的,很好用。

  气功波1,这个技能现在很大争议,,有很多人加满。猥琐用的,确实也挺好用,自己看着办吧。

  雷霆背摔1。这个就是看着好玩,才加的。随意才50点SP不多。

  -------【狂暴】---------------------

  蹲伏1。躲避一些上段技能,比如拔刀啊,战法的碎霸.气功波啊,和一大部分的抓取技能。不解释了,会用的是神技,不会用的别乱用的,会死人的。

  抛砂1。系统送的, 不想要啊。

  强化蹲伏1。都加了蹲伏了 就加了这个,至于具体效果怎么样,不清楚。

  -------【武术】---------------------

  上勾拳10,强制1。这个不满别去PK了

  前踢1 强制1,系统送的,把人抛起来以后,到墙边的时候强制T,能反回来,很华丽的说~·而且霹雳了以后能T一下,旋风腿取消X接背摔,抛投,或者摇篮是可以的,但是前提是别人不能保护哦。。

  疾风追击1。这个不加感觉上钩以后接撞会很慢

  鹰踏5。为了旋风腿。