太拉炮,重要与否? 反正在我眼里,太拉炮不如55紫。 一个是2%给自己加10%的三速,一个是3%几率减少对方20%+的速度(抱歉关游戏了,没看具体数据) 机械什么情况下要速度?第一是跑位。 同样是打到人出效果,3几率与2几率,增加自己10%与减少对方20%+相信大家都会比较。 用过55紫和太拉的都知道55紫的效果比太拉炮还容易出。 另外一种是释放,空投与工厂释放很慢,容易被抓。 但是机械技能大家都懂的,慢的技能你加10%内也是蜗牛。最多是只大点的蜗牛。 但是减少别人20%+让他变成乌龟,你放技能就安全了。难道不是么? 虽然太拉持续时间有优势。但是我们需要速度优势仅仅只是无BUFF无CD的短暂时间,空投高达等技能全甩出来后,有10%的速度,意义并不大。 (PS:说是这么说,但是有太拉炮我还是用太拉炮。毕竟加速效果与外形都很嗨阿。哎,那哥们。我承认这分析是废话,砖头放下先。。看我不爽你可以用硬币砸。嫌不过瘾的话拿成叠的纸币更好。) 智卡与魔攻卡的区别: 智力还是魔攻,这是个问题。 有的朋友说,机械全是百分比技能,要魔攻。 有的朋友说,智卡既加高达,又加魔攻,要智力。 那么,这里分析一下: 首先,放两个公式: 面板魔攻=武器魔攻X(1+智力X0.004) 也就是说,假设为太拉武器463魔攻,600智的话。 面板魔攻等于463X(1+600X0.004)=463X(1+2.4)=463X3.4=1574.2 智力对固定伤害的加成=智力X(固定伤害X0.004) 如固定伤害是1700,智力提升为60。 提升的伤害=60X(1700X0.004)=60X6.8=408 PS:是提升的伤害,而不是总伤害。 然后,我们来看一下机械主要的几个输出技能数据:
|
小游戏 | 网页游戏 | 手机游戏 | 休闲竞技 | 客服中心 | 家长监护工程 | Copyright © 7k7k游戏
ICP证京B2-20214450号 京ICP备2021024993号-2 京网文[2018]11363-1047号 京公网安备11010802021337
版权声明:本文系7K7K独家稿件,版权为7K7K所有。欢迎转载,请务必注明出处(7K7K)及作者,否则必将追究法律责任
7k7k小游戏温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活……