四属性精通,不解释。 黑洞,只有满级,吸附力才算够,随着等级提高,CD减少,必满技能。 杰克降临,配合EX4000%左右的伤害,仅相当于2次雷旋的伤害。 天雷,5发9000%伤害,小范围群攻晶体技能,普通图清理咋兵能力远低于极冰盛宴,BOSS控制能力高于极冰盛宴,基本是必须配合黑洞的技能。 极冰盛宴,配合EX,10000%伤害+属于最高伤害,最大范围晶体技能,坑爹的固定性,远古图使用率较低,普通图效果很好。 被动觉醒,必满技能。且不说上面列出的那些高的正抗性的图,即使是那些负的,大多数都在-10左右,完全没有达到-23,所以被动觉醒还是有相当于提升13点属性强化的作用(属性强化12的卡价值你懂的) 陨星幻灭,全DNF最高总伤害技能(不考虑百分比技能的武器强化部分),但是其安全性,分散性,命中能力,SP消耗,CD时间注定了它成为废柴。70版魔法师4职业的觉醒都需要重新洗牌。 驱散魔法,不解释了依旧是需要满的技能。 远古记忆,没有属性解放,SP效率太低,基本可以忽略。 魔法暴击,收益比现在高了。边际递减的确存在,但是智力,属性强化,魔法攻击力这些都是边际递减的,但是它们各自的基数是不同的,所以暴击,属性强化会比智力提升来得更为有效。 70版元素加点模版:(以下可以说70版元素必须做到的技能) 总SP6995,已花费5435,剩余1559 雷光球 30 杰克炮弹 10 暗影夜猫 10 冰霜雪人 5 雷旋 26 烈焰冲击 5 虚无之球 23 冰墙 5 湮灭黑洞 16 魔法秀 17 元素点燃 16 魔法记忆 10 移动施法 10 草人 1 驱散魔法 10 暗精通 10 光精通 10 EX技能方面 EX光球 EX黑球 EX冰墙 EX地火 EX属性强化 EX命中满,多余的点在EX智力,选择的EX晶体被动分配 剩下的点自己根据喜好选择 满另外一系大招,并且加满对应的精通,再多余的点就自由随机分配啦,可以加点跃翔啊,跳南瓜啊啥的卖萌…你要喜欢加鞭子也可以,呼呼
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