10、尼尔狙击,刷图的时候攻击力很尴尬,五枪下去往往还清理不完一图的小怪,但是其特殊的蹲墙角攻击方式仍然值得弹药满上。PK的时候功勋卓著,三枪全中的话布甲职业运气好出个破招暴击就能秒,皮甲职业就是大半管血,完全摆脱过去仅用于蹭血的二流大招。 11、冰雷,感觉是略有削弱的。因为异常状态抗性和防御挂钩的原因,冰雷在PK场很难冻住人了。我带50级传承手弩,堕落之血项链,在PK场对大部分对手,冻住的几率依然小于一半。而在副本里,基本上就是一枚冰雷冻住一小半怪,带堕落之血就是一大半,总的来说就是不大靠得住。只有冰雷和地雷一起用,才能起到让人放心的控制效果。 12、感电,没觉得有什么加强,也没觉得有什么削弱,反正强了也不逆天,不过感电了打总比不感电了打要快一些就是了。 13、强化基本技能我没有测试,因为看数值并不美,30%的平X的物理攻击,在百分之好几百的属性弹面前,就是个零头了。 14、强化闪击地雷,30秒CD,40%几率眩晕,伤害其实并不出众,我的感觉是它甚至还不如闪击地雷好用。它唯一比闪击地雷优秀的地方是可以遥控再按一次快捷键引爆。但是有必要么?以目前怪的AI来看没有必要。它的唯一作用,就是在某些场合,和闪击地雷一起放,给晕怪加个双保险,总体来说,完全是可以被取代的技能。尤其是它不如地狱烈炎实用。 15、满了两种以上属性弹的,可以不加强化弹夹。加了强化弹夹的,可以只加一种属性弹。这是tp和sp的权衡交换。 16、主动觉醒没觉得像有人说的那么神。四个小妞跑的比以前慢了,她们要花更多时间在走位上。伤害输出还是让人满意的。但是sp代价太过高昂,而弹药神技又太多,有这些sp,不如把地狱烈炎,或者散弹枪,再或者满多一种属性弹比较实在。 目前就先想到这么多。综上所述,对于70级版本的弹药专家,就整体感观上,我的总结如下: 1、打法更加灵活多样。由于闪击地雷、地狱烈炎、散弹枪这三个大面积杀伤技能的伤害都让人相当满意,使得刷图对属性弹的依赖性进一步降低。弹药可以从秒杀和连续压制的宿命中解脱出来,终于也可以玩玩CD流刷怪,CD流PK。 2、只要电雷冰雷满,地雷极力推荐满,再满上任意一种属性弹,弹药就可以刷图了,然后其他的技能基本上都是看喜好,限制因素反而是快捷键栏放不下。现在的弹药没什么王道加点,因为弹药神技太多,每一个加高了用得顺手了都是神技,但是又都不是不可替代的,其实就那几个大面积杀伤技能相互替来换去的,怎么搭配都差不太远,所以对加点不必格外纠结。 3、再强调一次,闪击地雷是刷图的好朋友,以前没满的朋友在70级以后的版本还是建议满上,否则会被怪追得像脱缰的野狗。这个技能绝对是将弹药刷图的阻力降到最低的几个最重要的技能之一。当然不同的玩家可以通过自己的装备、操作,来迎合自己的偏好和习惯,来克服这个阻力,不加地雷一样刷图。然而这需要克服的阻力的确也相当大就是了。 4、属性弹,刷图的时候,什么弹都一样。可能哪一种强一点了哪一种弱一点了,但是这个差别根本没有大到影响我们决策的程度,真正挑起来那就是喜欢哪种弹的特效,喜欢听哪种弹打到怪身上的声音,比如说有人就格外偏好银弹射在怪身上溅出的白白的还伴随着“噗滋噗滋”的声音的效果~~ 我说完了,希望能对枪手们有所帮助~~谢谢~~ 各位有希望探讨或咨询的尽管可以回帖~我看到了都会回复的~~
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