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分享DNF70级男弹药两套加点方案

责任编辑:Key原作者:Key2011-12-28 15:12:58

  导读:开了70级,送了洗点水。不过既然多出来很多sp,当然就可以多加一些技能来感受一下。弹药买了双天赋,也就可以点多几个技能感受一下。和大家分享我的弹药两套加点心得

  因为之前毕业论文做数据分析做吐了,所以就不出具有统计意义的数据,只谈我个人的感受。

  刷的图包括了天界的几张图,还有老鼠无头布万加祭坛。

  因为这次更新过后,PK场的延迟很厉害,所以就PK的很少。

  先说我的装备,这样会更加有参考意义,远古2的防具,首饰是护面、堕落、漩涡,武器是+11的暗夜。

  第一套加点:满硬直,穿甲,火弹,冰弹,空射,地雷,尼尔狙击,被动觉醒。地狱烈炎1,主动觉醒1。

  tp点是:强化力量,强化智力,强化属性攻击,强化闪击地雷。

  第二套加点:满硬直,穿甲,银弹,地雷,散弹,尼尔狙击,C4,被动觉醒。

  tp点是:强化力量,强化智力,强化银弹,强化弹夹。

  这个加点并不是精心计划的,只是为了测试第一套加点所没有涉及到的几个技能,所以点上去的感觉有些怪怪的加点,可能有点偏向物理弹药,但是我只针对技能,对于弹药来说我一贯的推崇物魔平衡。

  下面是体验感受,我逐条叙述

  1、虽然第一套加点更为经典,但是这两套加点其实刷起图来差别不是很大,真的不是很大,如果一定要说细微的差别,第一套加点的秒杀能力更为出色,第二套加点更加省蓝。

  2、C4炸弹虽然释放动作更为利索,但是伤害实在不出众。这个技能很缺乏实战的意义,轮限制它不如冰雷地雷尼尔狙击,还只对单体。论杀boss,它的伤害也仅仅比一轮属性弹扫射略高,扫多一轮就是了。论群怪,能用C4扎堆引爆清理掉的怪,完全也可以地雷散弹枪属性弹各种伺候,属性弹扫射还压制,挂C4还可能被怪打。总之就是我看了有人说这个技能现在很猛了,自己尝试加满了,也尝试尽力去用了,但是仍然没有存在感的技能。

  3、闪击地雷虽然很耗sp,但是实在有必要满,无论控制还是伤害都很出色,让刷图的安逸程度大为提升。缺了闪击地雷,会被怪追得好像脱缰的野狗。目前版本的冰雷不大靠得住。

  4、散弹枪满了伤害让人惊喜,但是sp的消耗也很明显。而散弹枪不具备闪击地雷强大控制能力带来的不可替代性,输出可以靠子弹,所以散弹枪满不满都没所谓,对刷图影响不大。

  5、火弹依然是最好用的属性弹,大面积杀伤性高硬直,但是其不可替代性与之前版本比大幅下降。这是因为手雷、地雷、地狱、EX技能的伤害都提高了,完全可以胜任清理小怪。

  6、冰弹和银弹,实在没什么差别。我看别人争论人形怪还是黑暗怪争论得蛋疼,实际上开打的时候哪还感受的出来?冰弹有几率冰冻sp消耗大,银弹省蓝需要耗3tp,这就足够我们决策的了。

  7、地狱烈炎没有测试满级的,有些遗憾,不过目前看来,1级的伤害仍然不会让人失望,只是因为减速效能大不如前,所以不可替代性很小,满了当然群怪很爽,不加那火弹扫下去也照样群怪。

  8、空射这个技能,对于当下版本来说,满上是有必要的。即便是我是步枪控,没有大量倾泻子弹的欲望,也仍然觉得这个技能满上对我刷图的帮助是显而易见的。跳起来能避过地上的各种杂七杂八的东西,而且瞬间输出也的确出众。空射冰弹能够帮助迅速冰冻boss。200sp也不多。另外要说的一点是,对于步枪来说,因为步枪站着扫地一轮的最后一枪的含金量太高,一枪顶三枪,所以空射是很浪费属性弹的行为。

  9、属性强化,3tp换来10属性强化,大约是4%左右的伤害增幅,这个期望值甚至略小于魔法暴击,所以对于大部分非高强玩家来说,这3tp点可以斟酌,不是非加不可的。