2、跑位技巧 因此意识尤为重要。常常听人形容跑位“风骚”,何谓“风骚”?以黑球卡位为例,紧贴黑球是愚昧、远离黑球更是愚昧。X轴保持一个破军的距离,Y轴保持一到半个手雷或是银光落刃的距离最为安全。 但是黑球毕竟不是人人都加,接下来就说明一些常识性问题。决斗场以酒馆为例,你的位置: 1、四个角我是不去的,背靠墙一点儿安全感都没有,想跑都跑不掉; 2、场中间我是不去的,你适合宽敞对手也适合宽敞,突然弹药要是来个“大狙击”,是跑不出那个范围的; 3、正确的位置在中偏右或左,我倾向于左。随时看着自己的无色时间,你的无色好了,对手的也好了。 以光剑为例:尤其是光剑的拔刀,我有资深感触,从每拔必中到能躲过40%,靠的就是经验的预判。光剑的最佳攻击位置在你的X轴方向略下或上,他的起手方式很多,什么破军、三段斩、银光落刃甚至猛龙。 如果他突然间放弃追逐你,转身往你似远非远的周围跑去,呵呵,那就证明他要拔刀了,甚至是猛龙,如果是中低端元素,这是可以看准瞬时一个C键跳。 如果时间把握不准,可见再加个空中释放杰克炸弹,以反方向移动至他范围之外,若是高段玩家,可以尝试在那电光火石之间,发挥高释放的优势,提前在他脚下送一个烈焰冲击,让对手欲哭无泪。 当然这需要较高战斗意思的预判,对自己的释放和范围、对对手的攻速和范围有全面的认识。同理也支持红眼的“大蹦”,在他释放尚未落地的瞬间也是可以打断的。 所以,决斗场注意看自己的CD时间,高端元素不看也能大概把握八九不离十。元素并非拖不起时间,抛开觉醒不谈,也还有四系无色技能。 我们不寄希望于瞬间让对手全中大量下血,但求在不知不觉中,和对手玩游刃有馀,让他东擦一下西碰一下,始终抓不住你,一旦你抓住他的机会,就猛然转身还击。 随时保持自己是在“跑”的状态,并灵活运用“Z”天击,敌进我退,敌退我打,敌疲我悠,敌怒我笑。 跑位的技巧堪称,所有技巧之最。只有好的跑位技巧才能躲过敌人技能的同时加以还击,同时,看似简单的二字却异常复杂。 作为一篇心得,我也只能点到为止,因为跑位需要在实践中练习,不只是对于自身,也需要对所有职业技能都有所了解,知己知彼百战不殆。 3、劣势了解 现在,说了那么多强势,就该评评弱势。有些职业始终是元素的噩梦。这首当其中的必数“刺客”。任何游戏中,高敏高速的刺客都是,血少防低缓慢的法师职业克星。 角斗场上,套用一句电影台词“师叔,你的位置怎么飘忽不定啊”“恩?我哪有飘忽不定,我看八成是你们眼花了”低级的刺客不去管她,我们只谈论中高端的。 她确实很“飘忽不定”,并且更致命的是,攻击僵直太久太久,并且无色极不好躲开,有穿越效果。不怕众位耻笑,我还有过被刺客perfect的历史,被抓后,她就一直平推我,既不浮空也不倒地,还不出miss,老出暴击,结果被接带走,让我深恶痛绝,痛不欲生,死去活来。 当时一直没有想到好的克制方式,而且原来好像蓝拳也有这种功能,据说是被和谐了,反正我没再见过,真不知道她算不算BUG。 玩猥琐是玩不过她的,现在看来,当初被抓多是速度不够,跑位不完善,也许装备在更新一档,总不成要我搞一套“天空”。所以,暂时总结为,打不过就躲,反正也没人认识我。 总而言之:没事不要找上尊的克星型职业练手感,如果平时老是KO别人,偶尔到时可以去了解天外有天。其实元素还有一个难对付的职业,就是“元素”。 这时就真的是常常一边倒,但大家都是元素,看在同职业的份儿上,都积点儿口德多包容理解。所以,不要因为自己小范围的无敌,就将自己束之高阁,一个杯子只有在未满的情况下,才能不断地装水。 决斗场的装备而言,毕竟大多数不是职业的,咱们也不是富二代,所以就以集合散装释放为主,一般来说,存点儿钱买个玛尼和贤者还是必要的,依据经济情况而定。 没开70前,我靠的就是兄弟赠送的魔音护魂,兵来将挡水来土掩,眼看着泰拉石做出来了,结果70级开了,出了黑猫,当时心就凉了一半。 建议:50左右的元素使用魔音,60换黑猫,如果过渡期有闲钱可以试试黎明。传承套不是人人都能有,不要让自己有太大的经济负担,如果将自己定位为中低端,那也可以不用考虑战斗用血装。 在对于时装的问题上,元素是非常需要的。 以我自身为例:5段以前没有时装,依然足矣,毕竟大家都差不多;升六段就感觉明显压力,面对时装对手非常吃亏,无法再保持一个高胜率。 后来赶上节日礼包就买了个,再勒紧裤腰买了个玛尼,再进决斗场,就又是风调雨顺,春和日历,时不时的与大学室友狼狈为奸,协同作战,顺顺利利的就到达了10段,这时70级就开放了。 对于装备和技能而言,又是一个五花八门的新时期,需要重新熟悉其他职业的操作打法,装备最可恨的就是魔法石类,感觉就像是房价一样虚高、炒作,毕竟游戏里没有国家那两双手,全靠市场说的算,连个紫色都要买的肉痛,干脆不要。 辅助装备,种类也很多,也稍微便宜,可以考虑粉色。首饰类铃铛满目,如果没钱,不要紧,墨竹+玛尼+贤者足矣,勒紧裤腰带的日子不好过。 因为“暗系”始终作为一个主导大系,在没有准备两条装备的情况下,建议积累暗系属性加成。 5、道德问题 凭心而论,在PK中元素的下血百分比大多数来自非无色技能。无色对于元素,是锦上添花,但确实不是必要。 所以,在这几年的决斗场切磋中,我和我们寝室的兄弟无论什么职业,哪怕是白手和驱魔,都有个不成文的规矩:我们绝不放弃使用无色,但也绝不首先使用无色。 游戏对此没有什么约束,只是这么久以来我们对于对手的尊重,你想:本来都没用无色,两人势均力敌,都磨到了死血,突然对手一个猛龙过来接个剑舞。 然后取胜后哈哈大笑,你作何感想,必然是破口一顿臭骂。最怄气的是你找他再来一盘,他骂你两句,就把你踢出房间。这只能证明,他没有把握在双方都无色的情况下取胜,他胆怯,他的笑只能证明他的懦弱。 说道这里又不得不提一个道德问题,无论一个玩家的年龄如何,真实中相差十多二十岁也是很有可能的。 其中最好分辨的方式就是:胜负分出之后,胜利者的不过分谦虚,证明他是个成熟的人;失败者的坦然与尊敬,证明他也是个成熟的人。 往往这样切磋几盘后,大家觉得惺惺相惜,就互要一个QQ号,从此你在游戏中又结识了一个真正的英雄豪杰。 四川是个美丽富饶的地方,成都也是全国最佳旅游城市,也是文明中国的历史古城。希望每个四川人都拿出自己的英雄豪气,胜不骄、败不馁,给对方一分尊敬,别人就会还你十分。 如果,作为胜者,请不要下场直接将失败者请出房间,给别人一个机会。若是差距较大,就婉言或直言说明,大多数都会知难而退。也请胜利方迁就失败方,若是赢得光明磊落,他方提出改为“组队”或是“擂台”也听其自便,全方位的胜利才是你的胜利。 6、决斗场总结 高端始终是高端的,我们不要邯郸学步的模仿别人的加点方式,或是职业装备。你可能没有别人有钱、你也可能没有别人的技术。 所以,就加点而言,抓住重点,开花散叶,走出自己的风格;装备而言,通俗简便,阿迪耐克能上的双星未必就不能上。 战斗意识的培养是个长久的过程,每次DNF大的更新,你就需要进一步的了解。建议元素40级后再进PK场,特别是积分场。 越是等级低的元素,释放、移动、威力、范围就越小,很是吃亏,毕竟元素是法术综合型,前期SP会很不够。感谢那些胜过你的对手,是他们让你发现自己的缺陷与不足。 感谢那些被你击败的对手,是他们给了你自信与荣誉。无论技术装备的高低,失败并不可耻,请不要使用外挂。
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