导读:DNF属性强化大揭秘 这些你真正的了解过么? 至今还有很多的小白们不知道为什么要提升属性强化,不知道怎么提升,不知道提升多少有什么样的效果,本贴将就这些问题为你一一解答 在网上存在这么一个说法,属性强化越高越没用,其实这句话并不准确,准确来说是:怪物属性抗性越低,属性强化提升收益越低;怪物属性抗性越高,属性强化提升收益越高。 并且这是针对以属性伤害为主的职业来说的,比如气功,鬼泣,死灵,元素,其他职业可以无视这个说法。 那么是否真的像上述那样——属性强化越高越没用?我们先来看一组数据(以下数据转自网luo,为了方便,我将属性强化缩减,说为光强,属性抗性缩减为光抗) 假设,自身光强为30不变。为了比较清晰,放5个木桩怪物,光抗分别为 1).60 2).30 3).0 4).-30 5).-60 假设对于0光抗的怪物,伤害为10000 第一种情况,怪物60光抗,伤害为10000*(1-40%)=6000。 而自身30光强。作用效果等于怪物30光抗伤害增幅到10000*(1-20%)=8000 那么,这里的伤害提升比率就是(8000-6000)/6000=33.333% 第二种情况,怪物30光抗,伤害为10000*(1-20%)=8000。 而自身30光强。作用效果等于怪物0光抗伤害增幅到10000 那么,这里的伤害提升比率就是(10000-8000)/8000=25% 第三种情况,怪物0光抗,伤害为10000。 而自身30光强。作用效果等于怪物-30光抗伤害增幅到10000*(1+20%)=12000 那么,这里的伤害提升比率就是(12000-10000)/10000=20% 第四种情况,怪物-30光抗,伤害为10000(1+20%)=12000。 而自身30光强。作用效果等于怪物-60光抗伤害增幅到10000*(1+40%)=14000 那么,这里的伤害提升比率就是(14000-12000)/12000=16.6666% 第五种情况,怪物-60光抗,伤害为10000(1+40%)=14000。 而自身30光强。作用效果等于怪物-90光抗伤害增幅到10000*(1+60%)=16000 那么,这里的伤害提升比率就是(16000-14000)/14000=14.3% 我看完数据的有这么一种错觉:属性强化越高越没用,而且还得犯贱地让怪物提高属性抗性才能提高自己的伤害。 我知道这个结论没有错,但我没有掌握到他的真正含义,怎么也想不通。后来经过死党的2天苦口婆心讲解和打了几天的打飞机 终于得悟——所谓属性强化越高收益越少是相对怪物抗性来说的,如果没有抗性这一存在,那么就不会有现在这个讨论。 那为什么会有这么蛋疼的结论呢? 下一页 更多DNF属性强化大揭秘 |
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