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男柔道加点详细分析(4)

责任编辑:Key原作者:Key2011-12-16 14:12:42

 

  下列是争议较大的技能:

  【膝击】&【强化-膝击】:满

  ①首先要弄清楚的是此JN分为2段攻击,第1段抓取输出的时候,哪怕你已抓取群怪,也只会对其中的一只怪进行输出,只有第2段才对群怪有输出,落地攻击力是对已抓取的怪的输出,落地冲击波则是对被砸中的未抓取的怪的输出,从图片明显可以看出,落地冲击波要比落地攻击力伤害多出不少,这也造成了暴力CD期间,膝击的冲击波能被最大化的利用起来

  ②从图片可以看出,满级后的膝击配合EX强化要比10J膝击的输出高出很多,如果真的是习惯用膝击去衔接其他JN而使用的,则可以点10前置,但习惯可以培养,而且这个技能CD短,频率高,受各种被动技能加成,是一个值得满的技能,推荐新手满,再者,满级和10级相差也就300SP和3TP,是SP消耗最小的技能,唯一要纠结的是TP,要满EX膝击,则必须放弃其他EX技能,后面会提及到

  

排除争议 男柔道刷图加点以及技能分析

 

  

排除争议 男柔道刷图加点以及技能分析

 

  【霹雳旋踢】:+1

  1.此技能争议不少,其原因在于其优势以及劣势都十分明显

  ①优势:输出很高,范围很大,配合下抛投几乎可以清全屏怪,实用恰当可以聚怪,抓取过程中无敌,对近身后面的怪也有弹开作用,安全性高

  ②劣势:后期实用性不高,特别是新远古和异界,蛋疼的判定抓取让其技能对于很多不可抓取的怪无效,CD较长,无法有效衔接下个JN

  2.对于这样的一个JN,个人觉得+1就可以,因为几乎每个人,后期都是往异界和新远古发展(毕竟人要向前看对不?起码H级已经满足不了),这JN由于无法产生抓轰炮效果,在这些图实用性实在不如其他JN,当然如果你对新远古无爱,或者偏爱此JN,还是可以满的,但推荐新手+1即可,可以推怪,最后收招用用,推荐+1

  【折颈】:+1

  1.柔道神技,后期作用明显,需要操作以及意识较高,高端玩家甚至可以极限无伤过图,一句话总结:用得好就是神,用不好就是渣,下面说说优势和劣势:

  ①优势:CD不长,7.7S的CD,伤害不低,满级近1500%的百分比输出,以及近3S的僵直时间,无视所有霸体,能打断近乎所有JN

  ②劣势:范围不大(手短),不受摔技以及暴力等加成

  2.其实这个JN真的不好说,我2套加点,一套是满的,一套是+1,这个JN满不满主要看你使用频率高不高,意识好不好,以及加满折颈要放弃什么JN,跟那个JN进行对比,有人说这个技能跟被动觉醒冲突,其实这种说法也不是很正确,被动觉醒并没有那么神,不是说满了折颈就放弃被动,也没必要满了被动就放弃折颈

  3.推荐新手+1(SP不够),+1的好处是可打断怪的JN,以及充分利用被动觉醒(因为+1的僵直时间极短,基本一用怪就恢复僵直,并出招,这时候用抓技刚好破招抓取)

  【浮空凌云踢】&【强化-浮空凌云踢】:满

  三大无色之一,此技能争议不小,因为这个技能对不同的怪有不同的输出,很多人比较犹豫加不加满这个技能,因为这个技能看上去伤害很浮动,但实际来说,满级后配合2J被动EX强化,输出已经很不错,配合50%的眩晕几率(后期新远古作用会有所体现),以及20S的CD(不算短,但无色中使用频率最高),且该技能无视敌人数量抓取,推荐满.下面是满了EX后的技能面板图

  

排除争议 男柔道刷图加点以及技能分析

 

  【武莲华】:+1

  70主动EX,看面板伤害很华丽,但实际伤害不高,虽然对低级怪的伤害突出,但对高级怪的输出甚至还不如野蛮,而且只对单怪输出以及需耗费3TP的特性让很多人犹豫是否学习(TP太紧张拉!),个人推荐还是要加,因为男柔本身控怪就不是很突出,空档期也有不少,多一个控制技能,多一种输出途径,就能多一份安逸,推荐新手加1(反正男柔的TP跟SP不冲突,TP书100W,如果不适合,花100W洗掉也没关系,但你起码要试试这个JN,作用还是

  有的)

  【EX钢筋铁骨】:不加

  1.对于这个技能,我想我是有发言权的,因为我是满过这个JN和EX的,当然现在洗掉了,首先要明确的是这个JN提到的霸体,是指你被怪攻击的瞬间有30%的几率霸体,这个霸体是一瞬间的,持续时间极短极短,说说这个JN的优势劣势:

  ①优势:30%的几率产生霸体,效果明显,出霸体的几率蛮高的,不易被打断技能(特别是暴力CD期间的蛋疼MISS以及BOSS的起身震)

  ②劣势:首先,最重要的是TP问题,说真的,个人觉得男柔的SP,TP都极度紧张,我没点这个都觉得不够用,所以如果要满这个,先看看要放弃什么,对比一下,再者,这个JN在异界会让你蛋碎,它会让你在异界不享受罩子的保护,所以混异界的童鞋慎点

  2.自从觉醒后,我就没有加过这个JN,感觉影响并不是很大(个人觉得),毕竟操作和跑位意识可以培养,随着技术的提高,这个JN的效果会越来越不明显,所以虽然这个JN不差,但性价比较低,不推荐新手加

  【属性攻击精通】:不加

  我估计说这个技能会有不少人要开喷,毕竟多数人后期都是堆属强的,但TP实在不够,基本70EX和属强中选择,虽说属强精通满级加10点属强,可以提升整体输出,但这是不全面的

  ①首先属性强化不能对所有技能对进行强化

  ②属强对武器无视攻击部分无效

  ③属强堆得越高其提升作用越不明显,不如当你只有22属强的时候,大约能提升10%,但如果你有110属强,就不是22X5=50%了,只有大概40%多,所以这个技能越后期越不明显,满了这个技能的代价则相当于失去一个技能,实在得不偿失