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男柔道加点详细分析

责任编辑:Key原作者:Key2011-12-16 14:12:42

  首先要明确的是:

  ①这篇帖子是针对新手以及一些一直犹豫加点的玩家而发的,已有个人习惯和手法的人最好根据自身情况选择自己的加点,毕竟适合自己的加点才是最好的加点

  ②这套加点适用于平民至伪土豪层次的玩家,灾民以及难民级的玩家建议先提升自身装备再考虑加点,毕竟再好的加点,再神的技术没有一定的基础支持刷图不可能很给力,再者,装备太差的话,刷图消耗也不少,从长远来看也是不经济的,至于真土豪已无需拘泥于加点,如实在有所困惑,可以根据我对技能的分析以及自身的喜好选择加点

  ③这套加点是根据后期地图进行分析整理得出,何谓后期?BM,YJ,牛算后期么?不!哪怕你曾经在低级时被这些图的怪虐过也不要紧,等你满级后这些图绝对可以随意虐,本帖子讨论的是所有技能在后期H级图以及新远古图的实用性

  ④其实本人比较推荐有条件的新手去尝试下不同的加点,加满不同的技能对比一下,看哪个加点最适合自己,毕竟不同的人习惯以及手法都不一样,对同一个技能可能也有不同的看法,不可能做到绝对客观,我也只能做到相对客观地解释下技能与加点,真心希望能对大家有所帮助

  在讲解加点以及技能分析之前,我们要先对男柔做一些定义:

  ①男柔的技能大多是固伤与百分比的混合,需要注意的是,觉醒“死亡旋律”是纯固伤,45无色大“裂石破天”是纯百分比

  ②男柔并不能完美控场,控怪不如女柔,其原因在于女柔技能持续时间较长,而男柔技能继续时间短,这也导致了如果男柔的输出不够,会有技能空档期,所以,越多技能越能使控怪具有连续性以及持续性,这也是这套加点的重要依据之一

  ③由于男柔暴力抓取的特殊性(抓取技能变为群抓,最大抓取量为4只怪),暴力期间与其CD期间打法很不一样,甚至有部分人觉得“男柔有暴力就是神,没暴力就是渣”,而这套加点比较能兼备两种情况,不会特别依赖暴力,在暴力CD间也能比较从容对怪进行输出

  ④由于好技能很多,男柔很缺SP,TP,注意,是很缺!所以,选择技能要看优先看其技能实用性,使用频率,以及输出