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DNF元素刷图意识 决斗场意识全面讲解:技能技巧、装备等

责任编辑:老A原作者:老A2011-11-14 10:11:03

导读:DNF元素刷图、元素PK经验,一直是各位元素玩家热谈的话题,虽然现在玩元素的不多了,但是不代表小LOLI就不行了。先说刷图,之后重点讲元素PK全解,包括技能技巧、跑位技巧、劣势了解、装备需求等等。

  元素战斗意识详解

  班门弄斧,望各位看官海涵

  题记:金鳞岂是池中物,一遇风云变化龙。

  一个娇小、机敏、柔弱的职业。我们没有女枪修长的双腿,没有暗夜妖娆的身姿,也没有柔道傲人的起伏。但是,我们拥有她们无法比拟的高贵与专注。因为上天赐予我们一个神圣的尊称——大魔导师

  何谓“战斗意识”。简单的理解就是,事先估判对手的下一步行为,并提前作出克制反应,让对手打无可打,逃无所逃,生物基本的趋利避害本能,并最终获得战斗的胜利。

  作为无数元素支持者中的一员,我谨以自己的元素成长经历,并结合自身文科的语言,理科的潜质,向大家剖析元素的使用技巧,其中主要分为地下城和决斗场两种情况。敬请各位老师指正。

  一、地下城意识篇(元素刷图)

  因为DNF游戏性质决定,组队人数仅只四人,各职业虽各不相同各有特色,但是一般情况除纯奶爸以外,其他各职业都能单独独当一面,但其中也分三六九等。

  就角色威力而言,比如大家常常都赞赏鬼泣,一个“秒”字,果然惊天地泣鬼神。殊不知,元素就威力而言虽不一定坐第一把交椅,但综合刷图能力,绝对为上上之选,集引怪、聚怪,降防,高攻,连续打击于一身,绝对是团队的领导人物。绝大多数图对于稍有技术与装备的魔导师,单刷也不是问题。但抛开对于装备和稀有材料的占有欲而言,网游的乐趣就在于与他人配合、协作,并且降低了危险系数,所以除了特殊原因要求,就我个人而言喜欢组队刷图。听到队友的赞扬之声,是每个魔导师的骄傲和自豪。

  我不详细写明加点方式,一千个读者就有一千个哈姆雷特,这是仁者见仁智者见智,我仅在技巧和意识上提出自己的理解。

  就大众刷图而言,“暗光”永远是不变的真理。所以有几个技能必须加高,甚至加满:光电鳗、湮灭黑洞、天雷。有觉醒刷图,也有非觉醒刷图,这不做勉强,但就觉醒而言,以我自身的经验来看,觉醒魔导师最好是在有队友配合的情况下或是十拿九稳再使用。“元素点燃”不知道有没有疑惑,既然是吃“智力”这碗饭,还是满上,“元素谐音”对于大众玩家来说不是遥不可及,你,值得拥有!其他的加点方向争议太大,为了笼络大多数元素,我就不细分了。但是建议重视驱散、远古记忆和魔法暴击。

  大多数时候,大黑洞作为起手式,加高后时间很长引力很大,我的操作习惯,大黑洞—苏露露—光电冰墙—驱散,一轮后一般情况下能站着的就没两个了。在队友使用类似狂战的“大吸”聚怪时,也可以考虑天雷配合,高天雷的晕眩也是相对较高的。对于BOSS而言,一般情况光电鳗是个优秀的技能,但需要对它的攻击路线了解,为自己跑位留出空间,以免撞枪口上。一般光电鳗取“上下”位。

  刷图能说的并不多,它对操作的要求并不高,但是有一条很关键,就是熟悉和预判,和决斗场一样,但是要求不如决斗场。装备而言,大众元素,职业套装足矣,一把元素谐音,存款有余额的,也可以选择几张卡片附魔。如果有时间和精力,异界套装更是优良的选择。元素就是要横闯地下城!

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