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DNF伤害增加装备3大类 潜心研究分析建议(3)

责任编辑:老A原作者:老A2011-10-08 11:10:46

  白字增加

  白字的意思就是其他的伤害。比如队友的伤害也是白字。如果是你自己的话。白字独立附加的的一次伤害。计算hit数

  3、附加伤害类

  武器注释:XXX状态下。伤害增加百分之X

  代表:无影。天脊乾坤剑。天脊骨狱息。贤者屠魔棍

  首饰:雪之荣耀 噬灵之戒

  魔法石:恶灵之闪电石 恶灵之火焰石

  这个是最爽的了。比如无影。比如天脊乾坤剑。冰光。比如流光。比如恶灵之闪电石。发动时属于独立多一次攻击。(就是多打了怪一下)独立计算命中MISS以及爆击。(实测)。是计算hit数里的。不存在叠不叠的问题。多一样同类装备就多跳一个白字。并且能触发装备效果。比如我现在带无影闪电石打列车。x一下是算3hit的。如果装备没有内置cd。比如野猪鞋子。一剑舞回血那叫一个爽歪歪(实测)

  如果你觉得上边看的眼睛很花。把冲突关系总结下即:

  1.1之间冲突。优先级 首饰>防具>武器 同类间同时计算取大值但无法相互叠加

  2.2之间可叠加

  3.3之间可叠加

  互相之间影响

  1.2之间可以叠加。如骨戒+虫链/猪腰

  1.3之间可以叠加。如无影+虫链 白字部分受百分之8加成 (实测)

  以下引雅希帖子里结论

  单独2.3之间不叠加 白字伤害部分不享受加成 骨戒+旗子。 破招白字伤害不变

  1.2.3同时存在。效果全叠加 或者说 本来2.3一起白字伤害不变。但1+2+3 骨戒+猪腰+旗子 破招白字伤害=3者叠加值

  有点用是结论是:配装时。最好1.2.4类装备同时各有1样。能发挥最大效果。1类有一件即可。2.4类装备多多益善

  以白手论 骨戒/灵魂猎者一只 无影一把 虫链/猪腰/复仇/格郎中间只能选一 即可达到伤害最大化 如果猪腰或者虫链你选择了其中一样 那么以后 某某某某状态时增加百分之几攻击力的武器你都可以不用看了。带了也没用

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