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影舞者忍者即将登场?韩服DNF更新透入(2)

责任编辑:老A原作者:老A2011-09-26 09:09:04

 

  (首先我吐槽下这手和脸太猎奇了……)

  忍者是穿的布甲,所以不出意外肯定是魔法型职业(什么?你说布甲要加力量了?)

  根据各式各样的背景资料,忍者应该是会有其专用武器——忍刀,拥有忍刀专精和忍刀掌握。精通提高会增加魔爆,并且到达一定等级后可能会影响其他技能,使其具有特殊效果。(稍微科普下忍刀和太刀的区别:忍刀顾名思义是忍者用的,而太刀一般而言是给武士用的。比起太刀,忍刀更轻更短更钝。太刀攻击偏向于斩击,忍刀则是刺击。忍刀和太刀拼刀的话忍刀无悬念完败。)

  忍刀,极快攻击速度,攻击范围应该是介于匕首和双剑之间。类似太刀,魔攻比物攻略高。蓝品以上附加属性为魔爆和回避。武器魔法技能MP消耗+10%,CD-10%(应该就是这个方向)。

  对于忍者的职业特色,我认为定位会是近战魔法型职业,而其会是男街霸和力法的结合体。也就是说,远程攻击依靠各种飞行道具和设置道具,而近战,则会拥有类似炫纹的技能系统(忍者经典的九字真言会在此发扬光大),或者是拥有大量的瞬发属性魔法技能(大家所熟知的火遁、水遁、土遁啥的)。忍者的近战技能,多数也许会附带异常效果(嘛这是我参考FFT中的忍者做的YY)

  无色技能方面,45无色会是一个瞬发百分比多段魔法攻击技能,且附带非常强力的异常状态(那啥火遁·豪火球之术之类的,喜欢火影的自行脑补),不过这个技能满不满或许会非常有争议。35无色或者40无色中有一个会是远程飞行道具技能,比如投掷巨大手里剑,物理固伤,打中后有流血状态。而另外两个就不大好猜了,或许会有一个必满的控场型技能,外加一个短CD的瞬发攻击技能。

  小技能方面,大家熟知的X遁悉数登场(这可以说是必然的,我真想不出忍者的技能除了X遁还能靠啥来命名……),效果为各种属性的多段魔法技能及附带各种异常状态或者给自身加BUFF(比如火遁是灼烧,水遁是减速,风遁是自己加回避之类的)。

  BUFF技能方面,应该会有一个增加自身回避的BUFF(不然你想一个布甲职业冲上去砍人,没点防御措施有几条命都不够你死啊),配合精通及其他各种效果,忍者达到70%~80%的回避并不困难。以及应该会有一个类似鬼步的瞬时无敌技能或者高速位移技能。

  最后是我最大胆的YY了,就是忍者的觉醒。我认为忍者在觉醒前日子会很不好过,觉醒后就变成神了,主被动觉醒会是无论PK还是刷图都是人人无条件必满的神级技能(嘛,PK的话主动不会点,这是自然的……)。

  我所构想的忍者主被动觉醒应该是与小技能相辅相成。具体来说,就是将忍者的九字真言继续发扬光大,使其成为忍者技能的核心。主动觉醒没有CD,但有使用条件。被动觉醒使九字真言可以以灯的形式放置于界面上,每当一个忍术完全命中敌人(所谓完全命中就是多段攻击也要所有HIT全部命中,基础技能不算),就会点亮一个字,每点亮一个字,就会使下一个忍术的伤害及附加效果提升x%;但如果一段时间内没有忍术完全命中敌人,则会熄灭一个字。一共九个字,当九个字全部处于点亮状态时,在接下来的y秒内各种属性大幅提升,同时主动觉醒将变为可用。在经过y秒或者使用过主动觉醒之后,所有灯全部熄灭,并在接下来的z秒内暂时不可用。z秒后,重新开始亮灯。主动觉醒我就YY是把每一个字打出去好了,反正华丽的很,为高百分比技能。

  举个例子

  被动觉醒九字真言(纯属中二发作YY的)

  LV1地下城

  每个字使忍术的伤害和效果提升[3+0.8x(LV-1)]%

  九字全亮时,[4+0.3x(LV-1)]秒内四围+[150+25x(LV-1)],命中+[5+0.2x(LV-1)]%,回避+[5+0.2x(LV-1)]%,物爆魔爆+[20+1x(LV-1)]%,同时主动觉醒可用。

  全部灯熄灭之后,[10-0.4x(LV-1)]秒后重新开始亮字。

  每隔[5-0.2x(LV-1)]秒如果没有忍术完全命中敌人,就会熄灭一个字。

  基本就是这个方向,让觉醒前和觉醒后的忍者变成完全两个不同职业的存在。

  好了就是这么点YY了。可能长了点估计没多少人会看完吧