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DNF属性强化新推理:并非10%临界点才提升(4)

责任编辑:老A原作者:老A2011-08-29 10:08:16

  上图暗属性强化对于伤害:

  19——303

  23——311

  40——347

  44——353

  53——360

  81——376

  (数据中称号3智力\首饰12智力误差忽略不计,其他保持不变)

  由图直接得出

  结论1:属性强化堆越高,伤害越高 。

  二、数据探讨

  1.由 TX官方和妖妖野生笔记得知:

  22属性强化=提升10%攻击,

  则:

  1.属性强化=10%/22=提升0.45%攻击

  2.由图对应计算:

  19属性强化=303,

  则:

  无属性强化的基础攻击=303/(1+19X0.45%)=279.13

  23属性强化=311,

  则:

  无属性强化的基础攻击=311/(1+23X0.45%)=281.83

  40属性强化=347,

  则:

  无属性强化的基础攻击=347/(1+40X0.45%)=294.07

  44属性强化=353,

  则:

  无属性强化的基础攻击=353/(1+44x0.45%)=294.66

  ……

  3.具体可以继续演算,上面2组数据对比:

  19属性强化和23属性强化得出的基础攻击279~281

  40属性强化和44属性强化得出的基础攻击294,

  不计误差,由数据看出所谓临界点之间,属性强化加成都有效,因为根据对应属性强化提升所算出的基础攻击一致。

  结论2:属性强化并非10%临界点才提升,每点属性强化对应提升伤害。

  更多问题 如,堆属性强化越高性价比如何,每阶段的性价比的值是多少,以及叠加层问题,欢迎大家黑妹村跟帖测试讨论。