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DNF属性强化新推理:并非10%临界点才提升

责任编辑:老A原作者:老A2011-08-29 10:08:16

  小编:现在很多DNF刷图达人都会堆属性强化来大幅提升自己的伤害。因为自己本身的力量或者智力已经很高了,再花费大量的财力去提升已经不划算了。所以提升属性强化是现在的趋势吧。但是属性强化提升的算法一直都有很多说法,下面的数据结论就为大家揭秘了,并非所谓的10%临界点才提升,而是每一点属性强化都有对应的提升。

  有些人不喜欢看内容,只想看结论,那结论:

  结论1:属性强化堆越高,伤害越高 。

  结论2:属性强化并非10%临界点才提升,每点属性强化对应提升伤害。

  工作忙几星期没上游戏,新远古教学视频就没空出了,具体请参考各大砖家玩友攻略。

  最近由于互联网上有一个帖子提出,属性强化有临界点:

  特此截图和大家互相探讨:

  条件:

  1.同一只怪同样抗性防御等(龙蛋无法测试属性攻击)

  2.稳定基本攻击数据(装备称号时装等尽量避免数据出现buff误差)

  如借此质疑数据的童请带上你的图再喷。

  课题:属性强化是否有临界点一说?

  某网站关于属性强化的一些重点讲解:

  1 、属性强化堆到一定数值才有效果,因为属性强化起效有个临界点,貌似现在是22(实际值可能大于22小于23)提升百分之十伤害,所以44和54没什么区别(具体起效临界点数值待验证,是提升5%还是10%的属强值的整数倍数?)