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分析DNF手残的时代 纪念逝去街机精神(4)

责任编辑:老A原作者:老A2011-07-15 13:07:12

 

  一句话,真的土豪,从来不靠幸运成事。

  我很难说现在的DNF还能算是一款格斗游戏,不管是从技能体现上,还是从玩家的理念上,DNF都已经变成了一款把人民币转换成DPS的单纯按键过图机器,当然这个我也能理解,毕竟所有网游的末期差不多都是如此了,你所要做的,就是做好随时离开的准备。

  在这个被G惯坏的环境下,小白们都残得无以复加,印象中当年在游戏厅,很多身高低我一头的小孩都能用一两个币打通三国战记或西游记伏魔传,各种技巧各种熟练度令我都自叹不如,也别说各种拳皇97高手了,我打不过的小孩经常有,而现在,DNF里的人连搓招这种基础的事都觉得可怕,天天嚷着快捷格子不够了不够了,似乎少一个快捷格子就寸步难行的感觉。

  如果你还要跟我扯DNF的难度,我告诉你吧,现在的DNF,连怪物的炮弹落点都在地上给你标示出来了,你他妈还跟我说这叫有难度?不好意思爆粗了,这句其实是吐槽模式,这真是我所见过最傻的改进,跟那些隐藏PK场酒桶或是显示BOSS屏外方位的EX补丁有什么区别呢,同时也从反面证明了,玩 DNF的大部分人,手到底有多残。

  我现在最不能理解的另一个改动就是把被击数的显示删除了,直到现在我也觉得缺了点什么,总感觉不太对劲。

  说到这个我想起当初很有名的一个事(我不敢说是笑话,怕惹了后台什么的,哈哈),在本论坛日服版有一个款姐,经常喜欢到国服版块来发各种很有 “亮点”的日服截图,然后本着类似祟洋媚外的一点心理,回复里叫好的支持的占大多数,这样竟然也形成了一股粉丝圈,凡是款姐发帖之处,必有一干众人狂拥欢呼,不知道里面有多少是瞎起哄的假粉丝,总之是满足了款姐想要的存在感。

  后来款姐说要证明柔道其实也很那啥啥啥的,就拿出一笔重金(印象中至少1亿以上)把柔道打扮了个漂漂亮亮全副武装,要传承有传承,要粉有粉,然后自告奋勇的去挑战了悲鸣K,最后她大大咧咧的出来发帖说打了将近半小时仍未搞定BOSS,听起来过程是异常艰苦,于是众人也就体谅了。

  这还不算完,没多少天功夫,豆芽的挑战不可能活动出炉了,然后我们的狼大潇洒的拿柔道去挑战了悲鸣K,一身任务装,+0武器,结果是不到15分钟就过了,而且异常轻松,打法流畅,战术明确,大家都知道的,后来。。。后来就再也没有什么款姐了。

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