【强制-折颈】:1级不解释(50sp) 【野蛮冲撞】:23级满。(575sp) 本次改版之后柔道家最强技能没有之一。sp消耗降低5点绝对体贴;23级野蛮冲撞,最低蓄力也是逼20倍的物理攻击,蓄满之后更强大到30倍,无论是刷图还是pk都是非常强大甚至恐怖的技能。 再加上附加的EX被动野蛮冲撞强化,蓄力时间更是降到了0.4秒!再加上被冲撞到的目标之间的相互冲撞攻击力,刷图的时候几乎可以一路【螺旋+野蛮】秒过,甚至可以无视绿名怪! 其次超高伤害之外不得不提到的就是野蛮冲撞的准备状态是出于蹲伏姿势,可以无视拔刀等中高度攻击;蓄满之后全程霸体,可以放心大胆的与对手对撞,但是占便宜的一定是你——因为你可以马上切换抓取动作,对手即刻成为你的俎上肉。 【空绞锤】:5级前置。(150sp) 8秒冷却时间确实强大,但是固定攻击力很无奈,加满之后21级1w9的攻击力感觉很鸡肋,毕竟多花了将近500点的sp,值得商榷,看个人喜好了。 【霹雳肘击】:1级扫地。(30sp) 12秒的冷却时间,1级8倍物理攻击个人觉得足够了,至于冲击波范围大小,24级加满之后才117%感觉不怎么给力。但是这个技能现在值得考虑!因为现在这个技能居然可以抓取站立的单位了!绝对恶心!但是加满需要720点sp,也值得考虑一下。我现在习惯性只点了1级,看看还能剩下多少sp再考虑更多。 【螺旋彗星落】:5级前置。(200sp) 20秒冷却时间,加满之后也就3w的固定攻击,对于高端的柔道家来说,也就是个八九倍的物理攻击,40点一级的花费着实可惜,很鸡肋,就算是加上后边的EX被动强化,实际效果我也不敢恭维,毕竟再加个三成也搞不到哪儿去。刷图聚怪,pk干扰,足矣。 【强制-螺旋彗星落】:不加。 此技能伤害不乐观,所以没必要为了pk再浪费sp,刷图强制纯属浪费。 【地狱摇篮】:跟着等级上。(16级满,800sp) pk收尾神技,刷图秒杀利器。EX强化之后更恶心,不可不满的技能,就算是800点也绝对值得。 【裂石破天】:1级。(60sp)太贵···1级控怪够了,高级图连伤害都差不多要忽视了··· 【抓取奥义】:9级随等级满。(240sp天生1级)不要小看这9%的命中和回避率,这是强化运气的技能,而事迹告诉我们——运气也是一种实力。 【末日风暴】:1级。(80sp)控怪之终极技能,不解释,但是现在实在太贵,点个1级目的达到就够了。 念气无;狂暴无。 武术: 【上勾拳】:10级满,不解释。(180sp天生1级) 【强制-上勾拳】:1级,天生技能。 【前踢】:1级,天生技能。(其实关于前踢的“击飞比率”在pk场的利用我正在研究,现在前踢可以加到二十多级,击飞比率很高,自己已经对这个技能YY了很久了,但是资金不充裕的现状让我无法去重点尝试,不知道pk起来是个什么效果) 【强制-前踢】:1级。(10sp) 【疾风追击】:1级。(15sp)这个技能不点的话,格斗所有职业都直接废了。 【鹰踏】:5级前置不解释。(80sp,天生1级) 【旋风腿】:1级pk用,不点角色即废,不解释。(30sp) 通用: 【轻甲精通】【后跳】【强制-后跳】【基础精通】【柔道家轻甲专精】 【物理暴击】:10级满。(200sp) 【物理背击】:10级满。(200sp) 此处将在后边重点解释。 【受身蹲伏】:1级。(10sp) 好了~以上就是我柔道的加点,已用sp:5935,剩余sp:229。(不过其实现在才63级,很多都还是打算而已~(^皿^) 嗯,说说我这个加点的目的和特点吧。 其实在解说这个加点之前,我想我们应该先注意一下柔道家的抓取技能的特点。 |
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