造成这样原因的分析之我见: (1)DNF的仇恨系统分2种仇恨 毒王的挑衅释放的一瞬间是2种仇恨效果都在毒王的身上,但是一个对骨戒、BM项链、黑珍珠有影响的仇恨1会随着攻击者而转移,而引导怪物攻击指令的仇恨2还在释放挑衅技能的毒王身上。 (2)6月5号晚更新“淇鸶?”会员(我还是觉得公布出来让大家多多讨论好=。 =)观点: 当怪物真身在对方机子上时: 时间顺序:你的真身发动攻击(在你的机子上)>你的替身发动攻击(对方机子上)>你的替身打到怪物真身(假设此时怪物真身在对方机子上)>伤害计算得出结果(对方机子上进行)>对方告诉你“你的替身在我的机子上打到怪物了,造成了XXXX点伤害哦”>你的机子收到对方的反馈>你的真身攻击命中了怪物的替身>你这边触发了骨戒特效(但伤害计算早已在前面计算完成了) 当怪物真身在你的机子上时: 时间顺序:你的真身发动攻击(在你的机子上)>你的替身发动攻击(对方机子上)>你的真身打到怪物真身&破招(假设此时怪物真身在你机子上)>你这边触发了骨戒特效>伤害计算得出结果(你机子上进行)>你告诉对方“我对怪物破招&造成了XXXX点伤害哦”>对方的机子收到你的反馈>对方机子上怪物受到XXXX点伤害(该数值是由你计算,并传给对方的) 这个观点从DNF数据上传的特性分析了造成骨戒BUG的原因,也许这个观点有不完善的地方,但是也有抛砖引玉的作用。 结论:骨戒有仇恨BUG,但是在毒王释放挑衅以后,骨戒,黑珍珠,BM项链等类似和仇恨相关的装备依然有机会有效果。 |
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