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DNF暴击率对伤害增幅的计算(2)

责任编辑:老A原作者:老A2011-06-03 15:06:11

 

  这个3%是没错的,而不是7%/2=3.5%

  怎么计算呢?

  依然设100为基础伤害

  30%暴击时的最终伤害为115.

  装备虫手后37%暴击最终伤害为118.5

  伤害提升(118.5-115)/115=3.04%

  此式等价于 (7%/2)/(1+30%/2)=3.04%

  用文字说明

  提升的暴击率/2 与 1+原有暴击/2 的比值 即为该装备或附魔等提升的暴击对最终伤害的增幅。

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  对于特殊情况的计算

  某些特殊职业或装备对暴击的伤害值有增幅

  如Lv.10 死亡左轮 物理暴击伤害增加比率:50

  刺客的皮甲精通等

  因没玩过漫游不知道 10级死左的最终效果是 使得暴击伤害为不暴击的1.75倍还是两倍

  这里就按1.75倍来计算

  第一第二部分很多式子中有 暴击率/2

  这个2 其实是1/50%=2

  而这里暴击不再是提升50%而是75%

  所以这个参数为1/75%=4/3=1.33

  因此面板的暴击率所带来的伤害提升为 暴击率/1.33

  装备等提升的暴击率/1.33 与 1+原有暴击率/1.33 的比值为该装备或附魔等对最终伤害的增幅

  如有需要这个参数根据自身情况自行计算。