这个3%是没错的,而不是7%/2=3.5% 怎么计算呢? 依然设100为基础伤害 30%暴击时的最终伤害为115. 装备虫手后37%暴击最终伤害为118.5 伤害提升(118.5-115)/115=3.04% 此式等价于 (7%/2)/(1+30%/2)=3.04% 用文字说明 提升的暴击率/2 与 1+原有暴击/2 的比值 即为该装备或附魔等提升的暴击对最终伤害的增幅。 --------------------------------------------------------------------------------------------- 对于特殊情况的计算 某些特殊职业或装备对暴击的伤害值有增幅 如Lv.10 死亡左轮 物理暴击伤害增加比率:50 刺客的皮甲精通等 因没玩过漫游不知道 10级死左的最终效果是 使得暴击伤害为不暴击的1.75倍还是两倍 这里就按1.75倍来计算 第一第二部分很多式子中有 暴击率/2 这个2 其实是1/50%=2 而这里暴击不再是提升50%而是75% 所以这个参数为1/75%=4/3=1.33 因此面板的暴击率所带来的伤害提升为 暴击率/1.33 装备等提升的暴击率/1.33 与 1+原有暴击率/1.33 的比值为该装备或附魔等对最终伤害的增幅 如有需要这个参数根据自身情况自行计算。 |
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