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DNF触发类装备效果分类研究分析(2)

责任编辑:Key原作者:Key2011-05-24 10:05:53

 

  A和B的不同之处,在于A即时触发,B是非即时触发,B的效果将受到“脱下装备触发”影响,相应减少属性;

  A、玩家穿着银弹+30%伤害的驱逐者套,上银弹,这时“触发银弹+30%伤害效果”,子弹被赋予+30%伤害。

  B、玩家在这时脱下装备,由于子弹属于“使用效果B类型”,效果取消,+30%伤害效果没了。

  C、在子弹未射光前提下,穿回子弹套装,并没有恢复回+30%银弹伤害,原因还是子弹是“使用效果B类型”,只有使用时触发才有效。

  3、脱下装备触发,字面意思,即当你脱下装备后,所有实质增加的属性,技能效果全部丢失,但是使用触发的A类型不受影响。

  咱是将军,用将军的“禁锢的尼尔”远古2说明下:

  禁锢的尼尔远古2的效果是:增加尼尔的子弹发数,减少尼尔的伤害;当你装备着禁锢的尼尔,开镜(使用尼尔),这时触发效果,增加尼尔发数,同时减少尼尔伤害,而不同的是,增加尼尔发数是使用触发的A类型,即使用后一直生效,直到技能结束,而减少尼尔伤害是使用触发的B类型,在禁锢的尼尔这装备脱下后,效果取消,这时,换上神之怒去威武吧,不要告诉我解释这么多还不懂神之怒是哪种触发类型。