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DNF触发类装备效果分类研究分析

责任编辑:Key原作者:Key2011-05-24 10:05:53

  简单说,装备触发一般分成三类:装备触发、使用触发、脱下装备触发。

  1、装备触发的类型,即穿上装备后触发其增加的属性效果时有效。

  例如:所有装备默认增加HP,MP,力量,智力等一切实质属性;

  2、使用触发的类型,即穿上装备后,使用或装填触发其技能效果时有效。

  例如:装备附加的所有实际技能,例如通用技能的远古记忆,漫游的死亡左轮,弹药的四雷,装备的一些%触发出效果的属性;

  在这里,即时触发还要分成两种类型:BUFF型和装填型。

  A、BUFF型,简单说就是远古记忆,死亡左轮,装备%触发效果的属性等;

  装备此类技能的装备,在使用后更换装备,BUFF不会因装备技能改变,而让属性消失;

  而%触发的那类属性,你穿白虎称号触发效果后脱掉,8%的移动会没了?泰拉出效果了,换另一把武器呢?

  B、装填型,类似于弹药的3雷,属性弹等……

  比方说,你装备50CC弩,冰雷+2,装填冰雷,这时你雷的等级是+2的,这时你脱下50CC弩,雷的等级变回+0;