首先,我们首先看看每提升一级技能所增加的攻击力。(以大枪的技能BBQ为例,为方便起见,只计算15-20级,同时假设中率为100%) 技能级别 攻击力 提升倍数 15级: 630物攻 16级: 680物攻 1.08 17级: 732物攻 1.08 18级: 786物攻 1.07 19级: 842物攻 1.07 20级: 900物攻 1.07 拓展一下,有兴趣的朋友可以算算其他技能每增加一级,所提升攻击力的倍数。 经过我综合计算,每升一级技能在现有攻击力基础上提升0.06-0.07倍。 然后我们来计算暴击率所提升的攻击力。(同样是BBQ,假设命中率为100%) 设攻击力为a,暴击率为x,则算上暴击的平均攻击力为:a×[(100-x)%×1+x%×1.5]=a (1+0.005x) 则攻击力提高:1+0.005x。 设暴击技能满为10%,则攻击力在现有所有技能攻击力基础上提升0.05倍,换句话说拿200SP点来把所有技能大概提高一级,而200SP也就加7级普通攻击技能,这个和提高普通攻击技能效用差不多~~~ 乍看来,好像提升技能攻击力要比提升暴击率要划算,实际不然。分析如下。 如果你人物攻击力1600, 暴击10%还增加的普通攻击力为1600x0.5x10%=80无视物理防御攻击力 提升暴击率可以提升所有的物理攻击力(包括普通攻击力和技能攻击力),而提高普通技能等级只能提升单个技能的攻击力,所以加暴击技能比加普通技能划算~~~~ 另外当暴击率14%的情况下,则攻击力在现有攻击力基础上提升0.07倍,换句话说也是提高了所有技能一级,这个的效用略高于提高8级普通攻击技能效用~~~~ 如果你人物攻击力1600, 暴击14%还可以增加普通攻击力为1600x0.5x14%=112无视物理防御攻击力 前面没看懂没关系,现在以18级的BBQ做具体说明。 假设我们穿的装备提高1级BBQ技能,则: 18级的BBQ攻击力:786 19级的BBQ攻击力:842 攻击力共提高:842-786=56 一套装备大概提高4-5级普通技能~~~ 如果我们穿了暴击的衣服,共提高14%的暴击,则: 18级无暴击攻击力:786 19级14%暴击攻击力:786+786×0.5x14%=841.02 攻击力共提高:841.02-786=55.02 换句话说就是暴击14%提高了所有技能一级,大概提高7-8级普通技能~~~~ 另外如果你人物攻击力1600, 暴击14%还可以增加普通攻击力为1600x0.5x14%=112无视物理防御攻击力 综上所述加暴击技能的效果并不比加普通技能的效果差,所以加暴击技能并不亏,而且加暴击优于加普通技能~~~而且加+1级普通技能在刷图中是很不明显的,而暴击增加的伤害和次数是看得见的 |
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