历史上GF关于暴击这个属性的解释最全面,最清楚的文章~让大家都有机会真正的充分认识暴击这个属性~觉得小弟我说的还可以的顶顶下~ 暴击几率是稳定的,例如30%的暴击10000下里面就会有3000下是暴击的,所以暴击的伤害输出也是稳定的。30%暴击可以理解为出暴击的几率是30%, 但是也可以理解为当基数够大的情况下(例如10000下,出现暴击的次数无限接近3000下,简称3000下 暴击不可能出现MISS,因为这两个属性不可能同时出现的 DNF的概率体现很明显,武器2%的概率都经常出效果,所以暴击的概率在DNF体现出来的暴率也是非常明显的~~~ 这里具体解释下:就拿暴击技能满和穿暴击装来说吧~~~ 虽然暴击技能满+暴击装只要24%的暴击率,普通攻速武器在实际刷图中每张图都会有几十下暴击,刷图暴击出现的次数体现非常明显,相应的增加的伤害效果也很明显~特别是太刀类武器由于速度快,每刷一张图暴击的次数更是非常频繁~ 暴击是在基础伤害上加成上去的,不是固定伤害,是看你的基础伤害多少的,例如你拿好武器打8000血,暴击就是12000-14000血,你基础伤害低点打怪4000血, 暴击就是6000-7500血,你基础伤害越高,暴击的威力就越大,不是固定的, 所以有暴击和没暴击差别很大。 而且暴击不止针对普通攻击会暴击,技能攻击也有同样几率产生暴击,而且所有技能都会, 这就等于把所有技能都加高好多级。 关于暴击对普通攻击加成的伤害这里具体解释下:暴击伤害是加50%的,100%暴击的话相当于提高了50%的伤害输出。假如你物理暴击满装备首饰锐眼80%的暴击, 相当于提高了40%的伤害输出,这是在实际打怪中计算的。如果要归到人物攻击力增加方面的话,暴击的攻击力是加50%的。拿红眼来说吧,如果你拿50没+蓝巨你的人物攻击1600, 100%的暴击增加的攻击力等于1600*50%=800,那么80%以上的暴击就等于800*80%=640人物无视防御攻击力,换句话说就是等于在打怪普通攻击时增加了一把+13残杀的攻击力~~~~~ 关于暴击对于增加技能攻击方面为什么等于把所有技能都加高好多级:就拿红眼来说吧~~ 假如你在“武器攻击力+高级衣服+力量+技能伤害的基础上”你的1级崩山裂地斩打怪平均每段攻击打出2500血, 你的8级崩山裂地斩打怪平均每段攻击打出3800血,当然这个技能是多段攻击的。 现在假如你物理暴击满+装备首饰锐眼暴击率达到80%以上,暴击加成伤害55%-80%,换句话说也就是加成的打怪血量。 假如你只练1级崩山裂地斩,产生暴击时打多1400-2000血,在你有80%以上暴击率,那么每打1000下有800下是暴击的,暴击效果等于打多1400-2000血*80%=1120-1600血, 然后+上原来打出的血2500血=3620-4100血,这样的话1级崩山裂地斩在80%暴击情况下100%平均打出3620-4100血,在80%的暴击率下的你的技能就等于8级崩山裂地斩的攻击力,足足提高了7级技能。 同样的有了暴击其他所有技能也加高了很多级~~~ |
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