再说第二句,有召唤物在场吸引仇恨虫链就无效? 其实认真看了上面结论的同学可能已经明白了,单刷的情况下所有的攻击判定,伤害数据都是在本地计算完成上传至服务器的,所以是100%有效。 不过桂桂星还是花了半个小时去截图以证明自己推理是对的~ 前两张图,无暴击无破招无召唤物 两图间隔1秒不到,伤害7161、7177、7163, 第二图出现破招字样其实是第一图最里面的一个举枪的小兵被破招了,具体伤害被挡住 然后连续两张图,可以清楚看到仇恨的确在召唤物一边,伤害7176、717? 再来两张,有两个召唤物同时在场7163、7176、7164、7166。10761为暴击 结论很明显:单刷的时候,即使再多召唤物也不会影响虫链的有效与否 再说几句,关于虫链的另一个bug的描述是没有问题的,和“近/远距离武器攻击力”冲突, 虫链会覆盖掉“近/远距离武器攻击力”, “近/远距离武器攻击力”同样具有本地计算有效的特性, 用“斯凯玛的噬伤”“天选之剑-格朗”“万波息笛”等武器的同学一定要注意利用倒地仇恨重置抢仇恨, 刷随机深渊的话尽量自己当队长。 这是是噬伤刺客单刷各种秒组队就萎了的原因之一。希望在大家了解到这些之后能够理性的对待,并且合理利用其特性使之发挥作用吧。 |
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