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DNF70级版本已知职业变动全解(3)

责任编辑:Key原作者:Key2011-04-01 16:04:05

 

  死灵:骨盾的反弹骨片造成敌人僵直的效果取消

  诅咒之箭变为3发

  尼古拉斯的HP减少

  百鬼夜行伤害较大提升

  吸魂暗劲波改为吸取不了霸体状态的敌人,不能瞬移到自身身边使用了

  大巴的持续时间变为15秒``CD40秒```目前持续20秒``CD30秒``并在自身被攻击时大巴按Z无效了

  大叔系:通用:落风锤起身时间大幅度减少...但还是废柴技能..我C他大烂个蛋..

  圣骑:一套板甲由减10.5攻速变成减6.5(坑爹呢),有释放加成,疑似有精神加成,球证明

  读条技能技能十字冲击,非晶体,可扫地,伤害就算了...

  复活PKC持续时间缩到30S,奶骑被砍了一刀...

  驱魔:板甲加攻速(圣骑飙泪中)

  增加读条技能朱雀符,貌似不能扫地

  增加挥一下武器然后往地上砸一下的技能,攻击范围有点像崩山,可以吸附敌人

  武器精通整合

  最新一期的改版,法驱蓝圈变成光圈,白虎貌似增加了HP和CD,减少了持续时间

  蓝拳:闪CD增加(XX闪XX闪无限循环被大和谐)

  部分技能判定/被击硬直/霸体时间减少(又是一刀)

  然后增加了俯冲勾拳的浮空程度,砸地板的攻击也加强了,五种拳法精通被整合成两种

  大部分职业通用型改版:大部分的Z轴(对空)都有所减弱,有些职业的未减弱

  比如白手的猛龙剑舞 漫游的多爆乱射 瞎子的波动爆发 散打的闪舞等等```

  具体很多职业的都有减弱,就不一一列举了。枪手的飞炮将会更难击落

  就只知道这么多了,还有挺多遗漏的

  感谢诸位提供~~