只发一下自己知道的```并不全``` 白手:逆反改为手动,不能反击浮空的攻击和击飞击倒类的技能了``逆反发动时从上挑浮空效果改为击飞效果 一定程度上算是加强了其他3鬼剑了,不再是几率触发,点高级了目前所知的效果是减CD时间和加技能威力。 银落出现冲击波所需的高度减少,银落CD减少大概1-2秒 破军CD减少2秒,上斩动作的霸体时间取消 拔刀斩CD改为20秒 猛龙开场CD和平常CD均减少10秒,霸体取消 剑舞伤害减少,增加起招时间 增加流心系剑招,一定程度上使白手的灵活性有提升。流心可在普通攻击中以及5段、3段斩中强制使用,浮空与扫地的可连方式也更多了 红眼:十字斩增加多一次斩击 怒气爆发范围增加 大吸的发招速度大幅度提升 大崩拍下去后改为霸体状态,拍下的冲击波伤害减少,岩浆伤害增加 整体伤害有少许减少 鬼泣:鬼斩收招时间减少 放阵时与加BUFF时的收招时间减少 噬灵鬼斩改为发出鬼神冲波时可按住后键人物不前冲过去 鬼影步无敌时间减少0.3秒 月光斩第1斩有霸体状态 冥炎球的发射速度增加,发招僵直减少,伤害减少,双刀流时从斩击霸体改为前半段霸体(变冥炎刀出来时的动作)斩击时的霸体取消 瞎子:地波、冰波、火波的收招时间减少 邪光斩畜力时间加快,几乎是瞬间能畜满出大邪光 地波CD改为4.5秒``` 不动的伤害减少,不动的持续时间改为4秒,珠子的转动速度增加(其实整体的转动次数和目前一样,只是变4秒更省时间了) 散打:疾风追击的攻击造成的僵直减少 霸体改为7秒,并追加减少10%攻速的属性 强拳改为持续10秒,CD20秒 铁山靠CD减少,变为只有起始动作时有霸体,撞击出去时的霸体取消。收招时间减少,撞击造成的浮空高度增加 闪舞的无敌时间减少(即踢完后的无敌时间) 春丽踢的攻击造成的僵直大幅度减少,增加最后一拳的伤害 柔道:霹雳忖击改为可捉取站立的敌人,不再是只能捉取倒地的敌人了 暴力捉取持续时间改为12秒 街霸:抛沙的收招时间减少 爪精通与毒影针造成的出血伤害减少 毒雷的速度增加、浮空高度增加 |
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