二、召唤篇:奇葩的精灵使 依稀记得英雄无敌3里的元素族,由元素使带领一批元素组成的军队征战在埃拉西亚大陆。召唤在任何时候都是不同于其他任何职业的一个特殊存在,本身几乎没有攻击能力,每次出征都带着一个连的兵力,庞大而富有攻击性。 1、抉择 练一个召唤一开始就必须面临抉择问题,和其他职业的刷图加点不同,召唤是不靠自己打怪的,就算是献祭流,那爆的也是宝宝,玩家自己是不爆的,连爆炸范围都是看宝宝位置决定的。 选择属于自己的流派,走出自己的路。大致有三大类:王姐精灵、生物、献祭 王姐的特点怪多、除了王姐以外存在时间相对较短,需要长期不停地召唤。 生物的特点是怪精而够硬,够持久(XE了。),招了一批就可以放着不管了。 献祭的特点是瞬间爆发力足,但是控制上有点恼火,必须学会控制小精灵。 所以作为一个女王,在SP紧缺的情况下,必须选择你自己所需要的那一系进行游戏,蛋疼啊,其实我也想什么都招,队伍大了才好带啊。 2、操作 召唤是一个很需要操作的职业,除非出了三排技能栏。 召唤的操作更需要情商而不是智商,更需要记忆力而不是手速,更需要清晰而不是浑浊。 与其他职业狂练走位、连招不同,召唤的走位比较轻松,前边一堆宝宝,只要在怪空隙中进行舞蹈就可以了,连招更是不可能,召唤宝宝还需要连招吗?就算是献祭,献祭完肯定就跑了,根本没机会连招。召唤需要练的是记忆力和对键位的熟悉,召唤的快捷键一直是不大够用的。 现在12个快捷还好些了,如果走王姐四上的话,四下四上就去了八个了,王姐又去两个,丸子鞭子。没了。那跟我来怎么办?记咯;那花如果学了怎么办?记咯;那GBL+10的不用不就浪费了?记咯。所以其他技能通通要记。因此练召唤除了会选择,必须学会记忆。 最方案的是那些不熟悉召唤的,看到召唤就说无脑,招堆宝宝就可以过了。那你可以去亲身尝试召唤再说话,看你能记住几个技能。而且如果你连上位下位都手搓,那除非你是绝世高手,不然就是自虐。每个上位和下位各要三个方向键配合Z键,如果你要真全手搓,一个快捷都不靠,请受我一拜。 那六快捷的时候不是更悲催吗?那确实,还记得那时候四小精灵放下边,丸子放下边,鞭子放下边,其他全部靠记忆。能从ACT1走过来的召唤都是能人所不能,都是充分清晰记忆所有技能按键的高手。 3、你的蓝就是你的军队 蓝是召唤的生命,很多时候比红更为重要,有蓝,你就有红,没蓝了,宝宝全消失了,那就意味着你的末日。 招宝宝是很费蓝的,尤其是单刷,特别是在升级阶段经过天帷的时候,过了天帷,等级开始高起来了,蓝也就开始富足了。 所以请随时注意你的蓝,同时也注意你的宝宝。召唤有很多图是天生被克的,这些图一般有两类: a、图中怪有范围攻击,且可秒杀 b、图中怪特性特殊 a类的图有墓地BOSS、菠萝BOSS和冰龙BOSS,这些BOSS有超高的攻击,关键还是范围的,可以最大程度去消耗你的蓝和宝宝。没蓝没宝宝,就意味着没有了屏障,任你技术再好,也是白搭。 b类图包括凯恩和异界很多图,比如蠕动二图、三图、四图、五图,有宝宝反而更受累。 虽然召唤基本可以适应所有图,但是这少数的几图就足够让召唤郁闷了。 所以召唤必须要清楚自己的定位问题,必须要了解自己蓝的重要性,现在蓝也便宜,多带几个就好,做一个有蓝的召唤。同时如非必要,尽量少去碰一些被克制的图。 总的来说,召唤是一个智慧的职业,就和现实中的老大一样,自己不需要动手,但是必须清晰明了地知道让手下如何去做事。要做一个召唤,就必须忍受住前期的缺蓝,后期的寂寞。每一个召唤都是孤独等候着伙伴的天使。 核心关键词:宝宝 下一页:力法篇:千里独行的战士
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