写在前面:网络游戏我玩的不多,文笔啊水平神马的也不是很好,严格说起来也就是个初中毕业,神马经济学神马市场咱们也没深研究过,一切都是看着感觉走。这不是什么理论帖,也不是什么道德帖,只是单纯的拿自己的经商之道与大家分享。 DNF算是我接触的第一款正式的网络游戏,想想其实在DNF里不折腾点什么来当做一定收入的话,想要混的体面真的很难,要不就是有超强的RP,要不就是得花钱,啊,还有,那就是大把的时间了。 其实,经商不经商对很多人来说无所谓,之前我也发过一篇帖子:http://dnf.tgbus.com/zatan/201103/729836.shtml就是关于我对游戏的态度,尽量不用RMB去干涉游戏中的事物,享受更加完美的游戏体验和过程,这就是我玩游戏的宗旨。又扯远了,进入正题吧。 A1年代:A1年代的事几乎已经没有什么值得借鉴的了,但是我还是得唠叨唠叨,A1的时候我主要做什么呢?当然跟你们一样了,傻傻的刷图,傻傻的练级,什么套装、紫装、传承(那时候都不知道有粉装备这么个东西。。。)完全没概念。气功一直穿轻甲,大枪一直皮甲重甲混穿,总是加错点,总是为了图新鲜点了不该点的技能,印象最深的一次,自己攒了1500W,给大枪收了一套EL(大枪45职业套,格林+2啊!!!)刚穿上,就被盗号的人给顶下来了。。。然后,你们懂得。。。本来是不想玩了,但被很多朋友挽留住,由于我A1就是多号党,而且把盗号的顶的快吐了,致使财产遗失的不是太严重。具体方法?给在线的好友打电话,这边把密码和账号输入好,看见对方上线我这边就顶,顶完了立刻下线输好用户名密码等着顶对方。。。然后就琢磨怎么能把钱给赚回来。没办法,清库存、逛市场吧,脑子不太开窍的我打算寻找寻找商机,那时候A1最猛的职业是什么?毒王、弹药这大家都知道了,用了两个小时把6线和所有地域的第一个频道都转了一遍后开始下手了,目标:帕里斯手镯和沙漠风暴。当时的市场价我记得很清楚,广2帕里斯是150W市价,沙漠风暴印象中是120W。先把自己库存的帕里斯130W摆摊沙漠风暴92W摆摊,20分钟后就被秒了,恩~有商机~把所有交易线的帕里斯只要是低于130W的全秒掉,沙漠风暴低于90W的全秒掉,然后去商城买了10个调级箱,把属性超差的洗个一两次,按照刚才出货的价格摆上架,果然不出半天,几乎所有的货都被人买走了,经过几天的折腾渐渐地手里的钱多起来了,印象中那一周赚了大概有1000W+,有人会问了就这么二三十万的你能赚这么多?别急嘛,看我下面的总结。 A1年代总结:总体战术思想:低价垄断 别小看20W30W。一天一件装备赚二三十万可能真的很蛋疼,但是如果把这个时间缩短呢?半天?一个小时?缩短这个时间的因素是什么? 1.畅销、流通快 2.购买力强,这里分两方面,一是A1玩毒王的人多,二是帕里斯充其量只是个紫手镯产量不算低,价格不会太贵,基本攒点钱都能买得起。 3.很好的掌握了自己在市场中的占有的份额。定时扫货是很重要的,我挑了几个时间点: I:早上8点-9点,有些人喜欢早起去6线占坑,然后该上学的上学,该上班的上班,早上的货源比较充足 II:11点半-13点半,午休时间,有些人可能会上来看看摆点东西。 III:17点-18点,下班放学后有些人喜欢吃饭前先摆摊 IV:20点-21点,这个时间段人最多 V:23点半-0点半,睡觉前挂机 这三点是我在一次小插曲中才得出的经验,因为后期我的资金比较雄厚了,想玩点高档货,那时候鳞岩肩正被炒得火热,市价是在800-820W之间浮动,逛街的时候秒了一个740W的,摆了一周780W才卖出去,那时候我已经在玩绝刀、万仞、细雪、残杀什么的了,每天看着多数高档货卖不出去,着急啊,那时候摆摊只能摆那么几个格子,一个货长期的在那里占着格子卖不出去,仓库里的东西越来越多,挤压下来很头疼。从那以后就吸取了教训,高档货尽量不去玩,因为风险大是一方面,另一方面会让资金流动变慢,其实说白了就是让你的赚钱速度变慢。 中间一段时间一直在练小号,钱也攒了不少,继续享受我的游戏过程,那时候几个月都不用去6线扫货,感觉很幸福啊,话说那段时间我扫货的能力也有大幅度的提升,6线只需15分钟左右我就能把所有摊位上的货都看一遍,很厉害吧,嘿嘿。。。。 后来A1末期由于广2人实在太多了,我又是网通的用户,再加上跟朋友闹了点小不愉快就被另一帮人拉到新开的北2了。话说那时候新区小白多,鳞岩、细雪、紫金守护神马的30W就有人卖图纸,6线随便逛逛就能有个小1000W的收入,那家伙,简直就是去捡钱,没什么参考价值~~HOHO~~ 低价垄断一直到拍卖行开启后就不好用了,因为几乎所有的物品都能在拍卖上看到,价格透明化,使得我这种赚跑腿费的小商人彻底没了商机(其实还是有的,这是我后来灌NPC才明白的) 也忘了是A几了,TX开了一撸有你(我喜欢这个名字 XD),一开始我也没太在意,觉得有colg和各种无德的盗贴网站做后盾,这种资源会很快的被传播开去。有一天晚上实在是无聊,才开始去研究这里的商机。我发现了,这东西真的很难很麻烦,正因为很难很麻烦更让我坚定了这里面有商机的定论。想要在不同的NPC间找到贵重材料的交集,从市场的角度去分析哪些材料是人们真正缺少的,从NPC赠送的角度去分析哪些才是真正产量低而又需求量大的材料,再配合炼金的生产研究出灌哪些NPC材料的组合才是最超值的,还要在需要高等或稀缺材料才能提高好感的NPC中作出取舍,这些千丝万缕的关系链中找出一条路,真的不是动动脑子就能解决的,可能是我太执着了,其实稍微轻松一点的做法完全可以不用考虑这么多,嘛,我就是比较较真的人-_-b |
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