理论上来说 5星 收招=1.5X4=6倍。 即是 收招数据X6的伤害。 在实际应用上真是如此么。 首先要知道的是,人物有自带固定伤害。 这一点60级角色取消武器装备,面板物攻击33. 平砍龙蛋伤害依然在172~173. (平砍第一击的倍率低于1,所以只能认为人物有不显示的少量固定伤害。) 因此提高人物本身面板数据,以尽量减少数据误差,所以测试中我拿了武器。 另外,测试出来的伤害,会略高于理论实际伤害一点点,也是基于此原因。 在测试中,均以 人物500力量,1383面板的数据进行测试。 %数据皆乘以1383 固定伤害数据则乘以 1+500/250,即3倍。 测试对象为冰龙的龙蛋。 测试项目1 剑刃风暴以及收招测试 18级剑刃风暴数据, 114%X10 收招 227%X1 剑刃风暴技能伤害测试
伤害数据1731~1755 根据面板计算1383x114%=1576.62 结论: 实际伤害略高于理论数据。 伤害合理。 剑刃风暴收招测试。
伤害数据19007~19011 根据面板计算 1383x(227%x6)=18836.46 结论: 实际伤害略高于理论数据。 伤害合理。
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