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刺客各技能收招的伤害计算测试

责任编辑:Key原作者:Key2011-02-23 16:02:29

  理论上来说 5星 收招=1.5X4=6倍。

  即是 收招数据X6的伤害。

  在实际应用上真是如此么。

  首先要知道的是,人物有自带固定伤害

  这一点60级角色取消武器装备,面板物攻击33.

  平砍龙蛋伤害依然在172~173.

  (平砍第一击的倍率低于1,所以只能认为人物有不显示的少量固定伤害。)

  因此提高人物本身面板数据,以尽量减少数据误差,所以测试中我拿了武器。

  另外,测试出来的伤害,会略高于理论实际伤害一点点,也是基于此原因。

  在测试中,均以

  人物500力量,1383面板的数据进行测试。

  %数据皆乘以1383

  固定伤害数据则乘以 1+500/250,即3倍。

  测试对象为冰龙的龙蛋。

  测试项目1

  剑刃风暴以及收招测试

  18级剑刃风暴数据,

  114%X10

  收招 227%X1

  剑刃风暴技能伤害测试

 

  伤害数据1731~1755

  根据面板计算1383x114%=1576.62

  结论:

  实际伤害略高于理论数据。

  伤害合理。

  剑刃风暴收招测试。

 

  伤害数据19007~19011

  根据面板计算

  1383x(227%x6)=18836.46

  结论:

  实际伤害略高于理论数据。

  伤害合理。