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详细分析元素灾难套与野蛮之诺套输出能力

责任编辑:老A原作者:老A2011-01-25 10:01:07

  写在前面:现在连女枪也出了好几天了,过了这么久,相信大多数元素们都已经有了自己的远古二套件了吧。对于我们刷图党来说,吸引力最大的莫过于元素灾难套盒野蛮之诺套了。当然,也有人会说要做一定要做3+3了,但是我们需要考虑出3+3套的难度,不是每个人都有机会出3+3的(连我刷了这么久做完了任务也不过只有5件而已……),所以在远古二选择上,先出什么后出什么,我希望能借此机会分析一下。

  在此,我也只是想详细分析一下这2个套装的输出能力,然后再前瞻一下70级本版对这两件套装将会带来的冲击……希望大家能喜欢~

 

  首先,为了能让大家更容易明白我在说什么。我的数据分析建立在以下3个前提之下:

  1.DNF的防御模式是百分比防御模式。简单来说就是怪物是按照百分比来减免伤害的,打个比方:一个怪物能减免10%的魔法伤害,这样,我们释放2个100伤害的技能和释放一个200伤害的技能给怪物带来的HP消减都是180点。(这点很重要,这样能导致之后的输出能力计算上可以不用考虑CD不同所带来的差异)

  2.在CD技能改变之后的输出能力变化。公式是,当前CD下的输出能力=原本CD/当前CD

  举个例子,本来一个技能CD10s,现在突然变成了2s,这样按照以前的10s,我就能释放这个技能5次了,这样就造成了5倍的伤害。

  这样就应该很好理解了吧~

  3.我暂时忽略了地图中光电鳗和黑猫的施法时间……个人认为一般有点装的元素都能基本上做到瞬发(毕竟元素布甲精通的属性摆在那里),再加之我们的手不可能那么快做到施法结束立刻再次施法,又不是开连发,所以感觉不计算施法时间对计算结果的影响不大

  接下来是一些属性截图:

  通常情况下,元素的黑猫和光电鳗的CD时间分别是1.7s和2.2s

  在穿戴野蛮之诺的情况下则变成这样: