具体表格 概率 理论C值 游戏中C值 理论最大值X 实际最大值X 实际概率 5% | 0.00380 |0.00380 | 263 | 263 | 5.0% 10% | 0.01475 |0.01475 | 67 | 67 | 10.0% 15% | 0.03222 |0.03221 | 31 | 31 | 15.0% 20% | 0.05570 |0.05570 | 17 | 17 | 20.0% 25% | 0.08474 |0.08475 | 11 | 11 | 24.9% 30% | 0.11895 |0.11895 | 8 | 8 | 29.1% 35% | 0.15798 |0.14628 | 6 | 6 | 33.6% 40% | 0.20155 |0.18128 | 4 | 5 | 37.8% 45% | 0.24931 |0.21867 | 4 | 4 | 41.6% 50% | 0.30210 |0.25701 | 3 | 3 | 45.7% 55% | 0.36040 |0.29509 | 2 | 3 | 49.4% 75% | 0.66667 |0.46134 | 1 | 2 | 63.2% 80% | 0.75000 |0.50276 | 1 | 1 | 66.7% 85% | 0.82353 |0.57910 | 1 | 1 | 70.3% 90% | 0.88889 |0.67068 | 1 | 1 | 75.0% 95% | 0.94737 |0.77041 | 1 | 1 | 81.3% (X值:这里指最多连续X次不出效果。X=min{n,n*c ≥ 1} 理论C值:为了达到标称的概率,C的取值 实际C值:程序自己设定的C值。这个值是群里面的发烧友通过测试测出来的,向他们致敬) 下一页 更多关于暴击率的研究 |
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