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关于暴击率 你了解有多少?(2)

责任编辑:Key原作者:Key2010-12-30 09:12:52

 

具体表格

概率 理论C值 游戏中C值 理论最大值X 实际最大值X 实际概率

5% | 0.00380 |0.00380 | 263 | 263 | 5.0%

10% | 0.01475 |0.01475 | 67 | 67 | 10.0%

15% | 0.03222 |0.03221 | 31 | 31 | 15.0%

20% | 0.05570 |0.05570 | 17 | 17 | 20.0%

25% | 0.08474 |0.08475 | 11 | 11 | 24.9%

30% | 0.11895 |0.11895 | 8 | 8 | 29.1%

35% | 0.15798 |0.14628 | 6 | 6 | 33.6%

40% | 0.20155 |0.18128 | 4 | 5 | 37.8%

45% | 0.24931 |0.21867 | 4 | 4 | 41.6%

50% | 0.30210 |0.25701 | 3 | 3 | 45.7%

55% | 0.36040 |0.29509 | 2 | 3 | 49.4%

75% | 0.66667 |0.46134 | 1 | 2 | 63.2%

80% | 0.75000 |0.50276 | 1 | 1 | 66.7%

85% | 0.82353 |0.57910 | 1 | 1 | 70.3%

90% | 0.88889 |0.67068 | 1 | 1 | 75.0%

95% | 0.94737 |0.77041 | 1 | 1 | 81.3%

(X值:这里指最多连续X次不出效果。X=min{n,n*c ≥ 1}

理论C值:为了达到标称的概率,C的取值

实际C值:程序自己设定的C值。这个值是群里面的发烧友通过测试测出来的,向他们致敬)

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