下面用高光抗怪之一遗迹光骑士测试: 可以看出,光骑士不同难度下打出的平均差值跟GBL图,蜘蛛图和各王图都是一样,所以...... 结论2:强化无视防御攻击无视抗性。 某童鞋疑问: 那种属于特殊怪,对应属性伤害一律是0,类似的还有塔里面的光小恶魔,冰小恶魔,深渊BOSS召唤的这2种恶魔也是一样性质。这类怪对对应属性的免疫是绝对的,不属于正常怪范畴,对测试结果无影响。 正因为强化无视防御攻击无视怪抗性,所以得到的平衡就是不受属性强化加成,看图说话: 根据上图数据,22光强平均值跟0光强时候一样,所以属性强化无效, 最后一个1871/1740-1=0.075,约等于0.08,证明虫项链8%伤害加成有效。 55粉手套狰狞之绿对波加成15%测试对无视防御攻击是加成。 50SS项链苍穹之影跳跃X加成15%测试对无视防御攻击是加成。 其他伤害加成物品例如SS无影系列上写伤害增加XX%经友人测试都是对无视防御攻击有加成的。 结论3:强化无视防御攻击不受属性强化加成。 结论4:强化无视防御攻击受伤害加成物品加成。 破招测试: +7玄冰:4350/3521=1.23 +13玄冰:6525/5216=1.25 平均差值:2175/1695=1.28 结论5:强化无视防御攻击破招加成有效。 再次总结: 结论1:强化无视防御攻击确实无视防御。 结论2:强化无视防御攻击无视抗性。 结论3:强化无视防御攻击不受属性强化加成。 结论4:强化无视防御攻击受伤害加成物品加成。 结论5:强化无视防御攻击破招加成有效。 衍生结论1:地图难度越高,并不是怪防御越高,而是有个固定强制减免伤害的百分值影响,随难度增加而增加,并且武器强化无视防御攻击也被影响,普通无任何强制减免,冒险增加5%左右强制减免,勇士增加10%左右强制减免,王者增加20%左右强制减免。(应该是我首次提出) 这次的测试有新的有旧的,作为格斗村最全面的武器强化无视防御攻击测试,必须给力,版主来个精吧,这次有图有数据。 衍生结论2是关于种族承受伤害的发现,我记忆中以前没人提出过。 |
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