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辅助与暴力并存 全能气功养成手册

责任编辑:Key原作者:Key2010-11-12 11:11:28

  气功嘛,个人认为其实定位很丰富,既可以作为输出,也可以辅助,控场其实也不是很弱。。

  

  我自身是专门为了亲友团洗的半辅助的点……

  废话不多说,先上加点

  职业:【百花缭乱】

  等级:60

  总SP:4151

  已用SP:4125

  剩余SP:26

  任务获得SP:670

  ---------【体术】---------

  背摔,等级1

  折颈,等级1

  ---------【气功】---------

  念气波,等级20

  念气感知,等级1

  光之亲和,等级1

  乱舞千叶花,等级1

  分身,等级5

  光之兵刃,等级10

  雷霆背摔,等级20

  蓄念炮,等级1

  风之气息,等级10

  念气罩,等级12

  念气环绕,等级16

  念兽:龙虎啸,等级11

  螺旋念气场,等级11

  念兽:雷龙出海,等级8

  千莲怒放,等级7

  ---------【街霸】---------

  抛沙,等级1

  ---------【散打】---------

  上勾拳,等级1

  强制-上勾拳,等级1

  前踢,等级1

  鹰踏,等级1

  ---------【通用】---------

  轻甲精通,等级1

  后跳,等级1

  强制-后跳,等级1

  气功师布甲专精,等级1

  远古记忆,等级10

  受身蹲伏,等级1

  大概对我的点分析一下:

  波,雷背,罩子,丸子,龙,觉醒满,1级的巴掌,这些应该没有争议。

  其他的一些技能:

  风息:满是10级,20%的攻速施放,这对亲友里的臂铠武神,力驱,巨红巨白这类高攻低速(相对的)的提升是很大的,这些职业本身单次输出就很好,缺的就是速度,满了风息正好可以弥补这个缺点。而且10秒的CD120秒的持续,可以保持全程全队的20%攻速施放,所以作为辅助技能,应该是满的。

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