赠送的技能就不说了。现在切入加点话题: (一)个人加点 裂波、银落、受身蹲伏、大吸、血气旺盛、觉醒都是一;崩山五,出强制;巨剑精通、十字斩、怒气爆发、嗜魂之手、血气唤醒、血气分流、血之狂暴、暴走、崩山地裂击满,其中十字、怒气、嗜魂之手都出强制。被动觉醒六,上挑七。 (二)争议技能 1.十字斩 这个满,一般都没争议。不过很遗憾,我很不幸看到一傻 比说只加五(刷图点的文章中)还说放弃这个把崩山满了,原因是崩山出血几率更高,范围大,而十字斩耗血(学了血气旺盛)…额,我当时就无语了。血之狂暴提升的技能就有十字斩,减CD不说还额外增加十字伤害,而崩山没有吧。至于出血,他说满级崩山出血机率达到百分之七十还是九十来着,而满的十字斩就只有十多点。擦,他既然说十字耗血,则必定点了血旺,既然点了血旺如何只知HP消耗代替MP消耗来施放十字斩,而不知血旺还加了十字百分七十的出血几率?!十字才五级,出血等级也是相当低的,这如何能让高等级怪出血?难道为了出血还得来回崩山?不出血,只怕血之狂暴真的成了血直狂掉了…血之狂暴有这样一段解释:杀死出血状态下的怪或人则可以回复一定量的血。这段文字只怕有很多玩家都没有留意到更别说理解了,就连老鸟贤博兄也未必知晓。我刚玩狂战曾在别人文章上看到说大吸能吸血,可之后我怎么看大吸的技能介绍都没有吸血二字,于是我对贤博说:“有个白痴竟然说大吸能吸血…”而当时就被贤博反驳说:“能的。只要大吸一下拍死怪就能吸血…”我说:“这难道是大吸的隐藏情节?”贤博不置可否,似乎是默认了。后来我才知道,大吸是百分百出血的,而一刀拍死真好符合血暴的“杀死出血怪则可回复一定血量”的解释,所以大吸回血本质是血暴的效果,就连贤博这位“资深”玩家都没注意这一细节,还是由超哥发觉后给他扫盲--满级十字伤害挺高的,所以我基本没冷却了就用,虽然耗血但我始终相信能吸回来。使崩山出血太局限了,很不方便的。十字斩其实并不是争议技能,在此我说这个的主要目的是要在平时多注意细节问题。PK点又另当别论了,我这里只是刷图点,看好了再喷…
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