这个技能在实际应用上还有各种邪门的用法。 首先我们换个话题,讨论一下法师那个草人。现在想象一下一个白手用破军撞到了一个元素,然后上挑,然后元素草人了。让我们来分析一下下1秒之内发生的事。下一秒内,由于白手反应不过来,他会继续砍两刀,大概两下里鬼?这是必然的因为他又不知道元素什么时候用草人就算知道也不可能在草人出来的那一瞬间立刻反应过来。这时候你们就会说“那不很正常么,人家那逃脱技能是瞬发的,再说元素也飞到一边蹲地上1秒啊,白手多跳那一下也不吃亏”。没错,你们说的太对了。所以下面的过程就是白手要尽可能在草人CD好之内第二次逮到那个该死的元素。 现在我们回到正题。刺客也有个草人。或者说盗贼都有草人。那个草人有0.1秒施放动作换言之如果正在被高频攻击连续的干,这个草人是按不出来的。但是日服刺客已经更新了一个星期了,现在大家都比较能掌握那个0.1秒的节奏了,草人基本都能用的很好了,当然这不是重点。 我们再重复一下刚才的场景。 一个白手破军撞到了一个刺客,然后刺客草人了。然后会发生什么?会发生白手死了的情节 其过程是这样的。白手撞到刺客挑飞,刺客草人飞到正上方(盗贼的草人只能闪到正上方),然后白手因为反应不过来原地打了两个里鬼,然后刺客一个旋风斩砸下来,很好,白手被打出了极大的硬直,然后是XXX手里剑XXX折颈XXX手里剑XXX耍刀XXX假腹拳终结技XXX上挑连环腿上挑龙虎乱舞。OHYEAH!白手死了! 对应其唯一的方法就是“在其使用草人之后的一瞬间反应过来并且立刻三段斩逃跑”。所以各位想与盗贼对抗的玩家,你们现在需要练习的就是多跟LOLI打,然后练习在LOLI使用草人后最多只能多打一下,如果没反应过来多打两下!与刺客的战斗你就只能期待他草人的时候那个旋风斩在CD了。
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