对付旋风斩: 上下左右2行以内都是旋风斩的攻击范围。换言之你明显看他冲过来不神崩拳,那么你就要小心了。现在大家想一下我刚才说的如何对付神崩拳。上下3行以上的近身距离同样可以保证旋风斩打不到你并且属于绝对安全区域。这时候刺客会有两种举动 1:想办法跟你拉开X轴的距离用神崩拳起手 2:就势贴近你旋风斩 这两招区别很明显。一个是左右跑一个是上下跑换言之你打个大概200场左右就能感觉出来区别了。 如果他跟你跑X轴那么你也跟着跑总之不让他神崩拳到你。但是酒馆Y轴毕竟有限所以真的进了神崩拳的范围就要第一时间用可以反击的招式去顶然后趁着这个时间再调整距离和位置 如果他直接Y轴向你冲过来了那他就是要旋风斩,你还是该跑,尽量与他保持3身位以上的距离而且实在不行可以跳。空放旋风斩的话一般不会有终结技所以你甚至可以跳。就目前来说刺客的浮空连不是很强力-当然这是20秒以前,最起码就算跳被打到也比被平推到死要好 3:尽量不要平推(MISS你就死了)当然如果你确定旋风斩还在CD的话另当别论 4:平推的话尽量用高频率攻击技能 5:上挑后要格外小心。如果他的草人还没用过那你一定要最快速度上挑后打到他。如果是上挑后等他落下来那种正常的浮空连很可能他落下来的时候是以旋风斩的姿态。
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